Perguntas sobre 'técnicas gm'

2
respostas

Gerenciando relações PC-NPC

Nosso grupo está fazendo uma campanha focada no crime organizado na era da proibição da costa leste dos EUA. Pense na máfia italiana, na multidão irlandesa etc. Em vez de apenas o negócio "habitual" das ruas da máfia (pense em Thommy Guns), noss...
28.10.2015 / 10:44
6
respostas

Fazendo com que os PCs sofram insanidade sem assumir o controle do personagem

Minha festa em Apocalypse World tira muitas vantagens do "Psychic Maelstrom". Minha versão do turbilhão é uma fonte inesgotável de conhecimento, mas também de insanidade; muitos dos meus NPCs mais perturbados acabaram em seu estado miserável atua...
04.02.2015 / 22:57
9
respostas

Como posso executar com eficiência uma campanha moralmente desafiadora?

Recentemente, comecei a executar uma campanha DnD 4e por conta própria. Meu objetivo era torná-lo um dilema ético para os jogadores, para realmente dar a eles a chance de jogar um jogo em que as escolhas baseadas em caracteres / personalidade rea...
24.03.2014 / 00:15
4
respostas

Como posso manter os personagens centrais dos NPCs focados em sessões curtas com intervalos longos?

Estou executando um jogo solo de Mist para um amigo. Infelizmente, não podemos jogar com mais frequência do que o 4 horas a cada duas semanas. O jogo gira em torno de um grupo unido de amigos envolvidos em várias missões diplomáticas para extremi...
13.04.2017 / 09:17
8
respostas

Como posso tornar interessante o dia a dia dos PCs?

Vou começar uma nova campanha em breve e meus jogadores e eu estamos procurando uma campanha que seja um pouco parecida com a sensação da série de TV Buffy: The Vampire Slayer. Com isso, quero dizer uma campanha que acontece principalmente na vid...
06.07.2014 / 14:30
8
respostas

Como posso incentivar o combate em estilo de guerra na minha campanha?

Recentemente, comecei uma nova campanha de D&D 5e com um grupo de jogadores que acabaram de sair de um caminho de aventura no Pathfinder. Eu era o mestre da campanha e foi uma aventura muito divertida, com encontros previsíveis no estilo "com...
01.03.2016 / 05:21
3
respostas

Como reduzo o empate na trama em um jogo de interpretação colaborativa?

Minha primeira tentativa de executar uma sessão de Jogo dos Storybrewers 'Good Society completamente parado em termos de enredo. Good Society é um jogo colaborativo no estilo de contar histórias. O papel do facilitador é mais orientar a narrativ...
22.01.2019 / 17:49
6
respostas

Como lidar com ações longas (dias +) sem diminuir a velocidade do jogo

Eu corro um jogo de D&D 3.5. Alguns dos personagens têm várias habilidades de criação, variando de coisas como Alquimia, Pergaminho de Escriba, Marcenaria, Itens Maravilhosos de Artesanato, a Rituais de Armas Lendários, etc. . Como coloco iss...
15.07.2013 / 15:02
6
respostas

Como posso fazer dos quebra-cabeças um desafio para o personagem, e não para o jogador?

Estou projetando uma aventura, na qual, em um ponto, a festa encontra um gigante que só os deixará passar se resolverem alguns quebra-cabeças. No entanto, o problema é que os enigmas são um teste para o jogador, não para o personagem - uma pessoa...
26.07.2014 / 16:30
2
respostas

Sessões únicas antes da aventura principal são úteis para um grupo de novos jogadores?

TL; DR: Como mestre, quero preparar meu grupo de amigos novatos para a melhor primeira experiência que posso lhes dar. Estou preocupado com as paradas para dar explicações que arruinam o fluxo do jogo e afetam negativamente a imersão na história....
17.07.2019 / 16:20