Perguntas sobre 'técnicas gm'

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Como executo um cenário de labirinto sem usar um mapa?

Inspirado por uma pergunta em outro site, qual é a melhor maneira de adicionar um labirinto a um cenário de aventura sem tornar os desafios dependentes da habilidade do jogador em mapear ou navegar? Eu gostaria de manter a tensão de potencialme...
07.11.2010 / 16:03
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Como posso manter meus jogadores motivados?

Estou executando uma campanha Star Wars (d20) na qual os jogadores estão jogando como um grupo de contrabandistas. Originalmente, eu usaria a dívida como motivador, e dei a eles os créditos do 350k (principalmente para navios e carga perdida)....
27.08.2019 / 00:54
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Como Mestre, o que devo fazer quando os jogadores rolam a percepção onde não há nada a ser encontrado?

Eu tive minha primeira sessão como Dungeon Master (DM) ontem jogando pathfinder ("Primeiros Passos no Conhecimento" da série "Pathfinder Society") com um grupo de jogadores iniciantes de RPG de mesa (inclusive eu). No geral, as sessões foram bem,...
04.05.2015 / 06:19
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Mecânica e métodos para reproduzir uma superposição quântica de mundos [fechado]

Estou procurando por mecânica de jogo e métodos de contar histórias que transmitam a atmosfera de que os personagens não vivem apenas em um mundo, mas em um multiverso que adere a algo semelhante à interpretação de muitos mundos da mecânica quânt...
23.11.2012 / 00:46
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Fantasia e magia em um ambiente principalmente realista

Estou executando um jogo que é melhor descrito como "medieval fantasia ", no sentido de que estamos realmente tentando ter a vida das pessoas no cenário muito parecida com a Idade Média histórica. Não há masmorras no sentido clássico; bruxos voad...
26.07.2012 / 21:50
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Como os recursos de segundo plano funcionam em termos de mecânica?

Eu sinto que os recursos de fundo são um pouco mais "finais" do que os feitos normais. Tomemos, por exemplo, o Outlander apresenta o Wanderer. You have an excellent memory for maps and geography, and you can always recall the general layout...
27.02.2018 / 21:28
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Como posso fazer da rendição ou captura da parte um resultado (mais) aceitável para os jogadores?

Em 99% dos jogos de D&D que joguei / em DM em quase todas as edições (nunca o 1st e o 4th), a equipe não está disposta a se render ou se deixar capturar. A% 1 é responsável por uma aventura no Dark Sun, onde tivemos que nos infiltrar em um es...
02.07.2017 / 08:54
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Como posso avaliar a força dos meus PCs no Legend?

I've been trying to run Legend on and off lately, and I find myself faced with a frustration. Though I find the Mook rules easy enough to comprehend, I can't seem to create appropriate challenges for my PCs. Thus far all of my encounters have eit...
26.02.2013 / 22:36
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Como o Fate Accelerated pode ser adaptado a janelas muito curtas?

I'm running a roleplaying games club, and I have a rather difficult predicament. We have the capacity to meet weekly, but only for the span of about half an hour to forty minutes. The problem is obvious: there's barely any time to run a full-sca...
08.02.2014 / 06:44
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Como posso reduzir a trituração para meus jogadores sem pressionar o GM?

Estou começando a jogar o Pathfinder, um sistema com o qual meus jogadores não estão familiarizados, embora tenham um pouco de experiência em D&D (para que o Pathfinder não seja muito chocante para eles). Uma das preocupações do meu jogador...
13.05.2014 / 11:51