Perguntas sobre 'técnicas gm'

4
respostas

Tentando corrigir meus erros de DM iniciando uma nova campanha

Recentemente, montei um grupo de jogadores composto por amigos novos no RPG que estavam empolgados em experimentar D&D. Até agora, tivemos apenas quatro sessões e os jogadores estão realmente se divertindo, mas eu sou um Mestre novato - e com...
06.01.2015 / 23:14
18
respostas

Quando devo falsificar os dados?

Quando iniciei minha primeira campanha de D&D como mestre, acidentalmente rolei e confirmei um crítico em um PC a partir de um duende. Foi uma morte instantânea, já que nossa campanha não tinha clérigos. Naquela época, decidi falsificar os da...
12.12.2013 / 01:47
8
respostas

Como minha campanha pode continuar amigavelmente, apesar de um PC ninfa indestrutível?

Eu tenho GMing um Descobridor campanha que usa o monstros como regras de PCs. Tem sido uma explosão, mas recentemente as coisas foram desequilibradas. A parte é equivalente ao nível 12 no momento e o PC ninfa tem níveis de lutador 5. Isso tem...
09.10.2018 / 14:09
10
respostas

O que posso fazer para dar aos jogadores a mesma sensação que seus personagens teriam sobre as viagens pelo deserto?

Acho que em muitos jogos do nosso grupo, viajar longas distâncias pelo deserto é muito fácil. Na vida real, é bastante árduo viajar por terra. Ninguém que andou centenas de quilômetros está ansioso para repetir a viagem. Mas aqui está o problema...
15.10.2011 / 01:44
12
respostas

Sugestões para diminuir o metagame e aumentar a imersão do jogador?

Esta questão é colocada de maneira excelente nos painéis Paizo, onde saio desde que jogo / corro muito do Pathfinder. A imersão é uma das partes principais da experiência de RPG para mim, então adorei a pergunta e queria abri-la para essa comunid...
26.04.2011 / 06:24
4
respostas

Lote concedido padrões de habilidade especiais?

Para a campanha em questão, estou conduzindo uma pessoa por uma masmorra inspirada em História Vagrant. Claramente, algumas coisas do videogame não podem ser emuladas, e muitas delas são parte integrante do jogo: ie. o desbloqueio de habilidades...
07.10.2012 / 08:49
7
respostas

O que há de errado em abordar os jogadores no Dungeon World?

Um dos Dungeon World princípios de gamemastering é "Aborde os personagens, não os jogadores": Addressing the characters, not the players, means that you don’t say, “Tony, is Dunwick doing something about that wight?” Instead you say, “Dun...
02.02.2018 / 18:33
3
respostas

Como posso limitar armas de fogo e tecnologia futurista em um cenário multiverso?

Vou iniciar uma série de campanhas dos Mundos Infinitos e quero evitar coisas como usar armas de fogo / laser / etc ... em mundos onde a tecnologia é baixa. Porque, você sabe, o que está impedindo os PCs de usarem uma metralhadora ou um tanque p...
08.05.2019 / 16:02
5
respostas

Qual é a resposta provável da aplicação da lei aos meus PCs em Nidal?

Esta questão é bastante específica para o país de adoração a Deus Cenobita, mal-assombrado, atormentado por pornografia de tortura Nidal no mundo de Golarion, de Paizo, mas também poderia se aplicar a outras "nações más e legais" por aí. Nidal é...
25.09.2013 / 06:27
23
respostas

Como um GM pode criar rapidamente NPCs interessantes e envolventes?

Que técnicas as pessoas têm para criar personalidades e histórias interessantes para personagens que não são jogadores? Estou mais interessado no lado GM das coisas. Eu não quero fazer uma tonelada de preparação. Preciso de um sistema que me ajud...
31.08.2010 / 21:11