Perguntas sobre 'house-rules'

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Que efeitos colaterais podem surgir da modificação do custo do XP para aumentar as características no sistema Storytelling por primazia de categoria?

Atualmente, os sistemas Storytelling e Storyteller têm habilidades / habilidades primárias / secundárias / terciárias, e na criação de personagens, as primárias têm mais pontos, enquanto as terciárias têm menos pontos. Por exemplo, no Novo M...
30.09.2011 / 21:59
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Alterando a Economia do Ponto de Destino para fornecer mais Pontos de Destino para o Mestre

Corte de regras Estou pensando em mexer com uma das regras do Fate Core para que o GM receba Fate Points ao invés de eles desaparecerem no éter depois que um jogador os gastar. Os jogadores começam com (pelo menos) sua atualização nos pon...
31.01.2018 / 21:32
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O que mudaria se os ataques de oportunidade tivessem mais gatilhos? [fechadas]

Nossa mesa joga com a regra opcional para permitir que o flanqueamento gere vantagem nas jogadas de ataque, no entanto, isso parece ser muito fácil de ser alcançado, considerando a forma como os ataques de oportunidade são acionados. Acho um...
08.06.2017 / 12:01
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Permitir que o Path of the Storm Herald alterasse o tipo de aura após um descanso desequilibrasse a classe?

Atualmente, estou jogando com um bárbaro do Arauto da Tempestade do Arauto ( Xanathar's Guide to Tudo , p. 10-11). Permitir que meu personagem mude o tipo de aura depois de um descanso torna a aula desequilibrada? Eu percebi que isso d...
05.08.2018 / 03:25
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Ignorando o rastreamento detalhado de recursos com novos jogadores

Desde que comecei o D & D, realmente toquei apenas com um grupo de amigos e nunca fiz DM. Neste grupo, os Mestres geralmente ignoram certos aspectos do jogo, como ter que declarar quais magias estão sendo recarregadas durante um descanso, descob...
07.11.2017 / 14:33
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Como garantir que os jogadores gastem XP em benefícios de curto e longo prazo em Numenera?

Eu comprei recentemente o livro de regras do núcleo para Numenera. Além de ler o artigo para aprender o sistema, tenho lido revisões on-line. Parece que, ao ler o que outros jogadores experientes pensam, há um ponto que as pessoas sempre parecem...
24.01.2014 / 12:18
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Sistema de classes alternativas para ambientes inspirados em MtG [closed]

Estou tentando criar algumas regras internas para executar uma campanha do Pathfinder no Ravnica , um avião M: tG que tem 10 guildas, cada uma com uma filosofia e um papel social muito específicos. Eu desejo que as guildas sejam: saboros...
09.10.2013 / 12:44
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Um DM deveria ser contra a festa? [fechadas]

Eu sou realmente um novo jogador. É boa etiqueta para um Mestre ficar chateado por estar matando ou batendo no encontro deles? Um cara disse que ele iria DM para nós em um one-shot. Antes de começarmos, ele continuou dizendo e rindo como todo...
15.01.2019 / 20:20
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Quão útil seria uma casa governar a habilidade de Counterspell imediata em Pathfinder?

Tenho feito mestrado por 10 anos e atualmente estamos usando o Pathfinder com pouca ou nenhuma regra interna. O único personagem que já usou o counterspell é quando criamos uma classe de prestígio que poderia fazer isso bem. Caso contrário, isso...
04.03.2013 / 02:34
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Como posso adaptar elementos do sistema de investigação Gumshoe ao Ars Magica?

Muitos dos meus jogos apresentam uma pesada influência de investigação. O Gumshoe, projetado para investigação, fornece uma maneira de encontrar pistas e manipular pistas que proporcionam uma experiência muito mais agradável. Como posso ad...
30.04.2013 / 04:45