Perguntas sobre 'house-rules'

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Quais seriam os prós e contras de remover as pontuações de habilidade de O D & D?

Recentemente, tenho jogado bastante variante no Swords & Retroclone Wizardy de O-D & D. O que o nosso grupo notou em geral é que pontuações altas e baixas raramente importam, e mesmo quando o fazem, o bônus que elas oferecem é marginal,...
15.09.2014 / 03:20
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DM está fazendo regras sem razão, como posso parar isso [fechado]

Minha DM é iniciante, ela não conhece muito bem o básico. Eu estou jogando um jogo onde eu estou dentro de um acampamento com criaturas que podem lhe dar quase qualquer alimento que você quer (Estamos fazendo este jogo fora de uma campanha). Meu...
16.02.2015 / 07:03
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Está permitindo que os PCs tomem um “nível zero” em uma classe seriamente desequilibrada ou não?

Seria muito materialmente destruir o equilíbrio para dizer que um personagem do jogador pode ter um "nível zero" em uma classe? Os dois casos propostos que encontrei são um fanfarrão que tem o histórico de acólitos e diz: “Comecei a treinar...
26.10.2018 / 17:05
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Quais são as conseqüências de remover o potencial de dano crítico em ataques de feitiços?

A tabela atual tem uma regra de casa que soletra ataques não pode causar dano extra através de acertos críticos. Eles têm a regra de que você pode ter sucesso ou falhar criticamente em um teste natural de 20 ou 1 em testes de resistência. Eu...
16.03.2018 / 13:37
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Como você pode descobrir ilusões?

Magias de manipulação têm um mecânico que permite que a vítima supere lentamente o controle mental. Ilusões não funcionam dessa maneira, mas eu sinto que elas deveriam. Em nossa última sessão, os vilões gastaram 2 Combat Turns - toda a sua vid...
21.02.2014 / 12:49
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Como desencorajar os jogadores de interpretar fora de seu alinhamento ao usar um sistema de alinhamento 3.5e em um jogo 4e?

Meu GM gostaria de implementar o sistema de alinhamento baseado em grade 3.5e em seu jogo de 4ª edição. Ele também gostaria de implementar melhores penalidades por não jogar dentro do seu alinhamento. Eu entendo que o 4e não prevê penalidades...
25.04.2013 / 22:51
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homerule para compartilhar experiências entre os membros do partido

Existe uma enorme lacuna entre os personagens caster e non-caster em um grupo. O lançador tem muitas opções para se livrar da própria experiência em troca de vários reforços. Criação de itens, criação de desejos, feitiços de XP mais baratos, per...
04.03.2014 / 20:27
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Seria quebra de jogo permitir que um Arcano usasse seu Arcano Místico para lançar seus feitiços em um nível mais alto?

Eu estou procurando maneiras de fazer o Warlock se sentir mais flexível com seus castings, e eu gosto dessa solução, especialmente porque ela é limitada pelo quão poucos Warlocks possuem magias de nível mais alto (essencialmente 1 para o sexto n...
05.07.2018 / 19:15
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Como os modificadores devem funcionar para a variante Iniciativa Lateral?

A variante Iniciativa Lateral no DMG (pg 270) declara que ambos os lados em um combate rolam um d20 para iniciativa sem modificadores. Eu acho que a exclusão dos modificadores foi principalmente para fins de simplificação, mas eu também acho que...
29.12.2017 / 17:05
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Comprando sucessos automáticos no mundo das trevas

O Shadowrun 5e permite que os jogadores, com a aprovação da GM, comprem Hits vendendo dados na proporção de 4: 1. Eu queria saber se havia alguma diretriz publicada, ou regras robustas e bem pensadas para fazer isso no World of Darkness (qual...
09.05.2016 / 18:26