Perguntas sobre 'house-rules'

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E se ficar de pé de bruços não provocou ataques de oportunidade?

Para uma campanha vindoura, estou pensando em fazer uma regra da casa dizendo que Uma criatura pode realizar uma ação de movimento que não provoque ataques de oportunidade para se levantar de uma posição ... Como alternativa, sou considerando...
01.06.2017 / 20:34
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Diferenças de design de jogo entre jogadas disputadas e jogadas de ataque em geral em combate

Antecedentes: O nosso grupo faz o D & D 3.5 / 4e uma semana, e um sistema diferente na outra semana (fizemos o GURPS e o Serenity, e vou apresentar a terceira edição do Mutants and Masterminds). Eu (quase) sempre mestiquei a "outra" semana. A...
27.07.2013 / 13:50
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Como lidar com o gênero de garota mágica no Fate Core?

Sou um recém-chegado ao Fate Core, e trabalhar em um sistema mágico é assustador. Eu li sobre o núcleo e olhei através do kit de ferramentas do sistema também, mas alguns conselhos baseados em experiência seriam úteis (particularmente daqueles q...
31.10.2014 / 09:08
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Métodos de rolagem de dados e suas médias

Então, para construir um histórico, estou tentando ajudar o meu mestre a construir um método justo de rolagem de dados para geração de personagens de acordo com camadas de classes. Ex. Dar classes mais fracas mais pontos de status, embora de for...
21.10.2014 / 16:59
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Ações após um Grapple [closed]

Eu estou jogando um Goliath Barbarian, focando nas vantagens inerentes do grappling. Estou tentando extrair o máximo de benefícios possível do Powerful Build. Minhas perguntas específicas são: Considerando que o meu Goliath pode levantar ma...
05.02.2016 / 05:13
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Regras da casa para reações defensivas - possíveis problemas de equilíbrio?

Gostaria de incentivar meus jogadores a se envolverem em combates corpo a corpo mais dinâmicos, especialmente em níveis baixos. Tentamos usar a regra opcional de flanqueamento na página 251 do DMG, mas não ficamos satisfeitos com os resultados....
01.02.2017 / 17:31
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Como é que dar aos elfos uma resistência saborosa a armas não mágicas, não feitas de ferro ou aço, altera a balança do jogo? [fechadas]

Armas de ferro e aço são bastante comuns, eu espero, e, como tal, a maioria das armas ignora essa resistência. Como isso afetaria o equilíbrio do jogo, dada a seguinte característica? Eu sei que isso daria resistência aos elfos à maioria dos ataq...
08.05.2017 / 23:40
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A que distância pode alguém ignorar o limite de dano por queda?

Eu estava procurando nas magias do Pathfinder Core Rulebook e encontrei Reverse Gravidade entre os níveis mais altos. Como é um feitiço que pode ser modificado, o feitiço pode ser esticado ao longo da horizontal e vertical até o limite do li...
13.01.2017 / 04:49
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Vantagem em testes de dano - ainda está equilibrado?

Algo que me incomoda sobre o sistema de vantagem / desvantagem é que ele não afeta realmente o dano que você causa em um único ataque, apenas a probabilidade de que o ataque aconteça. Por exemplo, quando penso em um bárbaro usando ataque imprude...
13.07.2017 / 23:18
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Consequências de ter metade do dano em ataques que atam o AC como regra da casa?

Normalmente, se um teste de ataque for igual a CA de um alvo, o ataque causará dano normal. Eu gosto muito da ideia de fazer um golpe de raspão, dando metade do dano, isso ajudaria a identificar os PJs sobre o que a CA do alvo é aproximadamente....
12.10.2018 / 15:50