Perguntas sobre 'game-design'

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Como deixar meus jogadores falharem suas jogadas intencionalmente, mas de forma encoberta?

Eu estou experimentando alguns role-playing de papel e caneta envolvendo personagens com agendas ocultas. Para promover um senso adequado de paranóia, quero que essas agendas ocultas sejam desconhecidas não apenas para os outros PCs, mas também...
09.02.2017 / 18:30
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O conceito de um sistema de jogo mutável é viável?

Eu tenho andado por aí com alguns protótipos para sistemas de jogos, e estou imaginando se RPGs "mutáveis" (jogos onde as regras do jogo são representadas e podem ser interagidas / alteradas no jogo) são viáveis. O conceito foi tentado, com algum...
28.10.2011 / 05:45
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O uso do XP como moeda narrativa para os GMs e jogadores é uma idéia nova?

No novo RPG de Monte Cook, Numenera , o XP é usado como moeda narrativa não apenas pelo Mestre, mas também pelos jogadores. Extraído de seus diários de design : Say the PCs find a hidden console with some buttons. They learn the right o...
21.08.2012 / 16:59
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Algum RPG usou um sistema Action Point? [fechadas]

Existe algum sistema de RPG que lide com Pontos de Ação ou Unidades de Tempo? Em vez de ter tipos de ação simples, o manuseio se transforma mais como Xcom UFO Defense ou Xenonauts. Em caso afirmativo, quais são os principais problemas com o sist...
19.02.2016 / 18:56
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As metas de design para 5e estão atualmente disponíveis?

Numerosas perguntas e respostas se referem aos objetivos de design da 5ª edição, e se uma referência é dada, é para um link não mais válido em wizards.com . Os objetivos de design do 5e estão atualmente disponíveis e onde?     
28.02.2016 / 21:12
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Sintaxe para um sistema de dados único no Anydice?

Eu tenho estudado e jogado com um monte de sistemas de dados estranhos por um tempo agora, e Anydice tem sido uma grande ajuda para entender os efeitos de probabilidade de diferentes sistemas. No entanto, encontrei uma que, apesar de divertida na...
07.12.2016 / 22:55
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Como faço para deixar os jogadores mais confortáveis em um ambiente histórico incomum?

Eu executo muitos jogos / sistemas de gravação em contextos históricos / culturais específicos, porque gosto de RPGs como uma maneira de explorá-los e acho que eles fornecem um ótimo senso de lugar. No entanto, eu não costumo escolher cenários m...
17.12.2011 / 18:48
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Os sistemas de regras universais sem qualquer configuração implícita existem?

É possível que um sistema seja universal sem implicar em nada sobre configuração? Se não for, por quê? Existem muitos sistemas universais, mas todos parecem ter mecanismos que estabelecem suposições sobre o cenário, fazendo com que tenham...
06.04.2013 / 16:03
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Qual é a razão por trás da ocultação do nível de dificuldade em sistemas que mantêm os DC ocultos?

De um lado, você tem jogos como o Fate que mostram aos jogadores o nível de dificuldade de uma tarefa e, talvez, após um teste sem sucesso, os jogadores podem gastar recursos para aumentar o resultado. Então há sistemas onde, por padrão, o GM an...
10.09.2015 / 16:12
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Existem jogos de interpretação onde a sua raça é melhorada separadamente da sua classe?

Os RPGs baseados em classe oferecem coisas novas para você adicionar à sua classe conforme você sobe de nível; qual raça você realmente não afeta. Mas o que eu estou querendo saber, existem sistemas onde você pode nivelar a raça do seu personage...
07.07.2014 / 17:06