EDIT: Eu crossposted com @ Grubermensch. Esta resposta é muito parecida com a dele, mas expande um pouco mais sobre homebrewing no final, então estou deixando aqui de qualquer maneira.
Eu conheço um sistema que pode se qualificar, dependendo do que você quer dizer ao subir de nível separadamente.
Se você quiser obter duas faixas XP separadas, uma para corrida e outra para classe, você pode ignorar minha resposta.
Se você quiser uma corrida que melhore ao longo dos recursos da classe, como se fosse uma classe paralela, como sugestão gestalt de KRyan , Legenda pode fazer isso.
Vamos começar dizendo que o Legend é um grande truque do D & D 3.5e.
Tão pesado que é completamente irreconhecível em alguns aspectos e um deles é de classes de caracteres.
Antes de tudo, preciso explicar os fundamentos da criação de personagens:
- As faixas são conjuntos de sete recursos de classe relacionados (chamados de sete círculos dessa faixa), desbloqueando à medida que o nível aumenta;
- Cada classe é composta de um chassi (salva progressão, bônus de ataque, hit die) e três trilhas. Isso permite o que eu chamo de multiclasse vertical : você não para de progredir como paladino para começar de novo com os recursos do monge, em vez disso você perde alguns recursos de classe do paladino e ganha alguns monge, trocando seu todo acompanhar e obter sete círculos sinérgicos;
- Com exceção do primeiro nível em que dois primeiros círculos são obtidos, os círculos são desbloqueados um por nível, retirados das três faixas diferentes em alternância - isso significa que cada faixa tem um círculo desbloqueado a cada três níveis (exceto a faixa desbloqueando o segundo círculo no nível 3, porque ele também desbloqueou o primeiro círculo no nível 1).
Enquanto a maioria das raças é apenas um conjunto de modificadores de habilidade e de habilidade, algumas raças como Dragon ou Vampire são trilhas completas (e um chassi que deve ser usado no lugar da classe um).
Isso significa que, se você escolher uma dessas raças, elas se nivelam ao longo de seu personagem e são tão importantes e definem os personagens quanto suas outras faixas.
Um Dragão recebe sete feições raciais relacionadas ao dragão (os círculos da trilha do dragão) que destravam uma após a outra, a cada três níveis.
Enquanto o manual tem samples, tirando os clássicos do D & D Player Handbook, há regras para criar novas corridas "regulares" e criar uma nova faixa racial é semelhante à homebrewing de uma nova pista (que é rotineiramente feita e equilibrado contra as outras faixas em seus fóruns).
Isso quer dizer que criar uma nova track + chassis para uma corrida como a humana não vai contra as raças existentes (que são apenas exemplos) e tornar uma pista racial obrigatória não desequilibrar o sistema (no máximo, limitar o caráter possível constrói).