Perguntas sobre 'non-combat'

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Uma ação Space Combat pode receber mais de +60 bônus?

As regras que descrevem o combate "normal" dizem If a situation calls for two or more bonuses or penalties, simply combine all modifiers together and apply the total to the appropriate Characteristic. The maximum total bonus that c...
17.04.2015 / 15:59
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Papel jogando com poderes, unicamente para o efeito sem dano

Certas habilidades têm efeitos muito interessantes, mas são acompanhadas de dano. Em combate, isso não é problema. Mas digamos que você queira usar a habilidade fora do combate, por motivos de interpretação de papéis. Você pode especificar se...
26.06.2013 / 10:26
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Por que eu deveria me preocupar com seres humanos não violentos?

Eu recentemente estive brincando com a idéia de rodar uma campanha do Pokemon Tabletop United v1.05. O sistema parece que acomodaria meu estilo preferido de GMing, as configurações dos vários jogos são bem documentadas e parecem ideais para camp...
15.07.2015 / 06:29
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Existe um RPG livre, sem combate e de forma livre?

Estou à procura de um RPG de forma livre sem dados, com pouco ou nenhum combate, sem estatísticas / habilidades (ou muito simplificado) e enfatizando a imaginação, a discussão e a improvisação, com muito poucas regras simples. Existe tal coisa?...
30.07.2015 / 10:49
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Determinando Rodadas fora de combate

Eu quero executar um módulo que se concentre muito em armadilhas e encontros relacionados ao tempo. Exemplo: Existem quatro velas em uma sala se elas forem extintas de qualquer maneira, ou queimar em 2d6 rodadas, a armadilha será acionada....
23.02.2015 / 15:10
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Existem maneiras alternativas de ganhar XP?

Como um novo Mestre, estou me perguntando Existe algo como experiência não-combatente? Por exemplo, os PCs podem ganhar o xp de encontrar e desativar armadilhas, descobrir portas secretas ou resolver quebra-cabeças? O que seria uma quantia apr...
23.12.2014 / 23:01
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Como o XP é premiado no AL por enigmas não combatentes em Tomb of Annihilation?

Eu tenho DMing nosso partido para as partes finais do Túmulo da Aniquilação. Algumas partes da aventura têm um grande número de quebra-cabeças. Por exemplo, hoje à noite, a festa passou quase quatro horas simplesmente resolvendo quebra-cabeça...
29.08.2018 / 09:22
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Como funciona um Ataque Mágico Corpo a Corpo se você já estiver tocando o seu alvo (não está em edição de combate) [duplicado]

Recentemente, fiz esta pergunta sobre o uso de um feitiço de ataque corpo a corpo quando você já está tocando o alvo . embora seja bonito, deve ter respondido, eu tinha uma situação de não-luta em mente e acabei com várias respostas de situaç...
28.09.2017 / 23:04
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Existem opções de manobra para habilidades não relacionadas a combate?

Meu GM GURPS reclama que os PCs colocaram um ponto ou dois na maioria das habilidades, exceto habilidades de combate que recebem 10-20% de nossos pontos de personagem. Além do fato de que ele nos pede para fazer mais checagens de combate do que...
11.04.2011 / 15:58
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Como projetar elementos do jogo além de combate? [fechadas]

A maioria dos RPGs que conheço e joguei são centrados em lutas. Isso não significa que todos os jogos sejam apenas sobre lutar, mas que a maioria das regras e habilidades de personagens são principalmente úteis em combate. Na maioria dos jogos,...
28.11.2010 / 13:58