Sim, jogos como esse existem. Existem muitos deles. Você pode se perguntar como esse jogo funciona e como ele difere da narrativa colaborativa improvisada de forma livre.
Para isso, eu ofereço um jogo moderno e exemplar do tipo que você está descrevendo:
Hillfolk
O sistema de jogo que dirige Hillfolk é chamado de DramaSystem, pelo famoso designer Robin D. Laws, e dá estrutura a uma improvisação dramática.
Para ver como é um jogo desses em termos concretos, em vez de abstratos, confira o Documento de Referência do Sistema DramaSystem . O SRD está disponível sob algumas licenças abertas graças ao sucesso da campanha do Kickstarter. Eu forneci um link para a versão licenciada CC no link.
O objetivo do DramaSystem é criar experiências semelhantes a uma boa série de TV de drama, como visto em programas como Os Sopranos , O Fio , Os Americanos , ou Filhos da Anarquia . Para conseguir isso, o jogo define os personagens menos em termos de suas habilidades e atributos e mais em termos de suas necessidades, vontades, desejos e conflitos.
O sistema de jogo é baseado principalmente na troca de fichas com base no fato de um personagem ter recebido seu pedido por outro personagem ou não. O sistema fornece razões para aderir a solicitações quando você não poderia, a fim de obter o poder de forçar solicitações posteriores a serem concedidas posteriormente. Dessa forma, a mecânica do jogo impede a estagnação, já que todos "entram" em suas posições.
Hillfolk está longe de ser o único jogo neste espaço - mas é uma implementação completa e moderna deste tipo de jogo que está disponível gratuitamente para o seu exame.