Perguntas sobre 'gm-techniques'

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como posso transmitir aos jogadores o comportamento cultural de seus PCs sem dizer aos jogadores o que fazer?

Para começar esta discussão, acho que uma definição funcional de cultura pode estar em ordem. O seguinte é adaptado da Wikipédia e minhas próprias idéias Culture is that complex whole which includes knowledge and inquiry, beliefs and...
13.07.2016 / 01:58
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Como impor conseqüências para quebrar o Código do Paladino sem sair como um GM insensível? [fechadas]

Tudo começou quando estávamos passando por um texto de sabor de uma aventura pré-fabricada e chegamos ao ponto quando a festa entrou na cidade de Night Falls. Um PC, um paladino, usou sua habilidade de classe para detectar o mal antes de entra...
11.11.2012 / 15:20
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Como resolver um jogador se sentindo como seu PC socialmente focado não é útil?

Eu tenho um jogador (vou chamá-lo de Jeff), cujo PC é um diplomata pacífico. Ele investiu a maioria de seus pontos em carisma e habilidades baseadas em carisma. Ele também tem telepatia menor (capaz de ler e influenciar as emoções). Ele também t...
04.05.2016 / 01:38
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Como posso trazer novos jogadores na hora?

Como posso trazer um novo jogador e personagem sem problemas com pouca ou nenhuma atenção? Eu corro um jogo semi-público de pathfinder de loja de jogos, e às vezes tenho pessoas aparecendo para jogar que eu não tinha planejado. Frequentemente, e...
11.01.2012 / 17:35
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Os PCs são entediantes; como envolvê-los na história?

Comecei a executar minha primeira campanha de D & D e me deparei com esse problema. Eu quero que a história vá a lugares que envolvam os PCs pessoalmente e ajude os jogadores a se sentirem mais investidos. O personagem de um jogador está cor...
03.07.2018 / 16:29
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Como posso melhorar minha capacidade de reagir a eventos espontâneos em Star Wars: Saga Edition?

Eu gosto da espontaneidade de ser o mestre. Meus jogadores podem me surpreender com "Ei, eu vou jogar granadas e detonadores para explodir o reator de um navio capital". e eles passam as verificações de habilidades. Eu quero voltar para eles...
23.06.2011 / 20:32
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É apropriado dizer aos jogadores o resultado esperado de um lançamento?

Estou apenas a entrar no Pathfinder, como a minha primeira incursão nos RPGs. De todos os vídeos, tutoriais e podcasts que eu escutei, o GM diz ao jogador para jogar (por exemplo, uma verificação de percepção) e continua a história com base ness...
09.09.2014 / 23:04
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Como posso moldar os desafios de enredo a longo prazo em torno do poder / capacidades do personagem? [fechadas]

Ao planejar uma sessão ou aventura, obviamente, deve-se levar em consideração o nível de potência e capacidades aproximadas dos jogadores. Para criaturas e desafios formais semelhantes, o CR ajuda a escalar a dificuldade de um encontro. No entan...
15.10.2018 / 23:39
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Como eu equilibro uma festa de todos os conjuradores?

Esta campanha aqui que estou prestes a acontecer terá 2 ou 3 jogadores, 2 dos quais definitivamente querem ter personagens de conjuração e o terceiro é muito provável que siga o mesmo caminho. P: Como nego as complicações óbvias causadas pe...
08.03.2016 / 22:23
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Como você lida com jogadores perdidos? [fechadas]

Se você sabe de antemão que vai perder um jogador, você remarca? Ou apenas jogá-los como um NPC ou como uma marioneta?     
27.08.2010 / 00:13