Ao planejar uma sessão ou aventura, obviamente, deve-se levar em consideração o nível de potência e capacidades aproximadas dos jogadores. Para criaturas e desafios formais semelhantes, o CR ajuda a escalar a dificuldade de um encontro. No entanto, à medida que os PdJs progridem, eles podem ganhar capacidades que tornam os desafios situacionais fáceis ou mesmo triviais. Por exemplo, desafios que exigem fuga ou viagem podem ser facilmente contornados quando um dos PCs aprende Teleportar . Depois de aprender / suspeitar de um aparente aliado de traição, Scrying simplifica muito o processo de descobrir o que eles estão fazendo. Meu problema é que, além de alguns exemplos, não sei o que procurar.
Como posso evitar ser pego de surpresa por recursos significativos de PC como esses? Note que minha pergunta não é sobre como contornar ou construir em torno desses recursos . Em vez disso, gostaria de saber como vê-los chegando para que eu possa lidar com minhas próprias ideias. Como tal, não faz sentido olhar exemplos específicos; os exemplos são o que é desejado. Além disso, é especialmente importante considerar quando eles têm acesso a esses recursos a partir de seu próprio poder, já que o Mestre pode facilmente evitar fornecer aos PCs o poder para o qual eles não estão preparados.
Idealmente, haveria uma espécie de lista de capacidades especiais às quais os jogadores têm acesso geral e em que níveis aproximados. Ou seja, a lista pode conter "viagens instantâneas que ignoram obstáculos" ou "espionagem à distância". Um compêndio de feitiços não é adequado; existem inúmeras magias que apenas causam dano, ou que melhoram os recursos adquiridos anteriormente. Sem alguma familiaridade com todos os feitiços disponíveis, não está claro que o feitiço X seja realmente o primeiro meio prático de alcançar alguma capacidade. Além disso, nem todos os recursos são feitiços; considere a forma selvagem e outras habilidades de classe.
Se uma lista de recursos importantes for impraticável ou não for um bom formato StackExchange, dicas para permitir que um GM encontre esses marcos seriam bem-vindas.