Perguntas sobre 'gm-techniques'

9
respostas

Como posso incentivar a reprodução de papéis em uma configuração personalizada?

Desde que criar um mundo totalmente vivo e respirante para os jogadores habitarem é um processo demorado, eu os tenho alimentado com informações de fundo tão frequentemente quanto possível, pois é relevante para a história. Tipo, quando criamos...
26.01.2014 / 08:08
7
respostas

Níveis de Pontos Iniciais Diferentes

O GM de um jogo GURPS em que estou jogando definiu o nível de pontos do jogo como 150. No entanto, ele também disponibilizou a opção para receber 250 ou 75 pontos no início, com o entendimento de que o personagem receberia mais ou menos pontos d...
29.07.2013 / 03:23
10
respostas

Execução de jogos para um grupo constantemente não confiável

O meu clube RP já dura há muitos anos, o que tem o infeliz efeito de envelhecermos. Muitos membros do meu clube começaram a adquirir uma 'vida real', dedicando mais tempo a parceiros e novas famílias. Atualmente estou a dominar vários jogos e...
19.03.2012 / 16:13
4
respostas

Como lidar com jogadores que rejeitam a premissa da questão

Por exemplo, em "Beneath a Metal Sky", um dos cenários das regras principais. Um dos meus jogadores foi perguntado "Como o seu primeiro animal de estimação morreu?" Ele respondeu que nunca teve um animal de estimação, porque não combinava com o...
12.10.2016 / 12:32
5
respostas

O que pode ser feito para incentivar os jogadores / personagens a usar mais os rituais?

Um problema em curso que tenho com os meus jogadores é que eles deixam uma quantidade muito grande de poder inexplorado no arsenal de coisas que eles podem fazer, ou seja, rituais. Como um Mestre, eu os uso o tempo todo, mas a festa simplesment...
07.02.2011 / 18:33
1
resposta

Como faço para ter uma ideia do número de rodadas que os encontros devem ter? [duplicado]

Em uma campanha que estou começando, quero usar um encontro em que os jogadores possam perder um dispositivo que facilitará a transmissão de um quebra-cabeça mais tarde. A ideia é a seguinte: Para chegar a um conjunto de cavernas, os jogado...
13.09.2017 / 13:30
8
respostas

Como posso aumentar a tensão durante a interpretação?

Nos meus jogos, tenho a tendência de ter um problema pelo menos uma vez por sessão. Meus jogadores parecem apenas seguir os dados e não fazem nenhum esforço para se envolver em combates ou perseguir aventuras. Eles deixam os dados caírem e decid...
29.11.2012 / 18:51
0
respostas

Reforços de armadura e arma [fechado]

Sou um novo mestre e estou começando uma nova campanha de 5ª edição, que será uma modificação do conjunto inicial, ou seja, em Faerun, na Costa da Espada. Eu queria começar meu grupo com a escolha de um bônus de +1 para qualquer arma (poderia su...
22.01.2015 / 18:31
6
respostas

Acidentalmente fez o jogador muito poderoso [fechado]

Eu estou executando um jogo fantasma homebrew, jogo a jogo, que é altamente orientado por narrativas. Como tal, os jogadores receberam muita liberdade para projetar seus personagens e habilidades. Um dos jogadores pediu para ter habilidades d...
28.05.2017 / 11:25
6
respostas

Regras de comércio e gerenciamento de recursos regionais [closed]

Eu tenho olhado para a antiga configuração da Birthright da TSR ultimamente, procurando por uma maneira fácil de quantificar o comércio entre entidades políticas. Estou pensando em formas de uma cidade, região ou planeta desenvolver recursos, cr...
27.04.2011 / 16:11