Perguntas sobre 'gm-techniques'

1
resposta

Como posso aplicar o sistema de intervalo abstrato usado pela 13ª Idade no meu jogo D & D 5e para reduzir a dependência de diagramas e mapas desenhados?

Eu tenho lido algumas das regras da 13ª Era sobre combate e eu estava particularmente interessado na forma como o sistema lida com alcance de combate . Embora eu esteja amando o D & D 5e, a distância de rastreamento e o posicionamento podem ser...
19.05.2016 / 07:03
8
respostas

Qual a melhor forma de revelar progressivamente o layout de um local para os jogadores?

Eu tenho jogado RPGs de mesa há anos, mas ainda estou me perguntando qual é a melhor maneira de lidar com isso. Especificamente : como descrever graficamente para seus jogadores o que os cerca quando eles rastejam em uma masmorra, exploram u...
02.12.2014 / 15:54
6
respostas

Reequilíbrio dos Totais dos Pontos de Experiência?

Digamos que através do jogo legal, alguns personagens ganharam muito mais XP do que outros. O árbitro deve tomar medidas para reequilibrar os personagens dos jogadores, ou simplesmente deixá-los partir, já que isso faz parte da mecânica do jogo?...
28.11.2011 / 10:58
0
respostas

Quais são alguns bons recursos para projetar mapas (regionais, provinciais, dungeon, etc)? [fechadas]

Tudo bem, espero que esta questão seja suficientemente estreita em termos de escopo e esteja bem para o RPG.SE. O que eu estou pedindo é uma lista de recursos, como ensaios, livros, posts, artigos, como fazer, etc., que cobrem o tema do design d...
12.02.2016 / 00:01
3
respostas

Como posso importar o suspense natural e a tensão de um jogo de Dread para um jogo de D & D?

Em Dread, o jogo naturalmente se presta a um jogo de suspense. Conforme o jogo avança, a torre fica mais instável e a tensão aumenta naturalmente devido à mecânica do jogo. Eu gostaria de de alguma forma trazer essa mesma técnica natural de cons...
09.08.2011 / 20:45
2
respostas

Como salvar o saque do mal?

Atualmente, estou executando um cenário premade para o Pathfinder, onde o autor distribui itens mágicos bastante poderosos para os níveis de personagem 3, mas eles são quase o único tesouro a ser encontrado no cenário. A coisa é, a história...
11.11.2013 / 20:05
2
respostas

Poder de personagem

Eu estou em uma campanha itinerante onde o GM disse que nossos personagens marciais são poderosos demais e tornam o jogo desequilibrado para todos. Estamos atualmente no nível 3 e nossos personagens são Brawler, magus, monge desencadeado, clérig...
26.03.2016 / 01:03
2
respostas

Lidando com situações ligeiramente imprevisíveis [fechadas]

Então foi minha primeira vez DMing para jogadores experientes e estavam jogando através da Citadela Sem Sol. A maior parte do que aconteceu aconteceu de acordo com o livro esperar diálogo, que eu estava esperando. O que eu não esperava era que os...
24.09.2017 / 12:26
2
respostas

Como faço para agilizar um ataque furtivo contra os PCs?

Considere o seguinte cenário: um assassino se esconde dos PJs, aparece para dar um tiro neles e depois desaparece. RAW, parece que eu tenho que fazer o assassino testar um stealth contra a percepção do jogador para determinar a surpresa. Ent...
11.01.2017 / 06:11
3
respostas

Existem problemas para usar a Percepção Passiva?

É justo considerar apenas o resultado de testes de Percepção "passiva" (o mesmo que Fazendo 10) para os PCs detectarem coisas, a menos que o jogador expressamente atente para algo (nesse caso, uma jogada é feita)? Eu comecei a distinguir perce...
31.07.2013 / 15:08