Perguntas sobre 'gm-techniques'

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Um mecânico para o desânimo dos membros do partido?

Estou executando uma campanha na qual espero que os PCs encontrem um nothic. Eu quero usar a habilidade Weird Insight do nothic para que ele aprenda os medos ou falhas dos personagens e use essa informação para telepaticamente falar coisas desen...
23.08.2018 / 21:17
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Incentivar os jogadores a não enganar o sistema de compra de itens?

Eu estou executando uma campanha para um grupo de amigos que - embora não sejam novos no RPG - são novos na ideia de um sistema de pontos de recursos genéricos. Eu estou falando sobre Burning Wheel, especificamente durante a criação do personage...
24.05.2013 / 08:40
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Como GM um jogo de apocalipse de zumbis? [fechadas]

Me perguntaram, não muito tempo atrás, para a GM um único tiro do apocalipse zumbi. Sendo versado em mestria de horror, eu decidi abordar o gênero ao abordar a maioria dos outros gêneros de terror, mas eu encontrei um problema: o subgênero do ap...
22.07.2014 / 08:13
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Como posso transmitir a falta de sentido de um mundo de sonhos?

Em breve estarei organizando uma campanha que permite aos jogadores moverem-se livremente entre o mundo "real" e o mundo dos "sonhos". Eu não quero que isso seja um segredo ou tente confundir os jogadores; na verdade, quero que a distinção entre...
08.03.2012 / 19:25
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Ter um personagem Destino começando em um nível mais baixo em um jogo solo representa problemas?

Estou planejando fazer um jogo solo do Fate inspirado em videogames (Legend of Zelda em particular, já que tenho tocado muito) e sua longa progressão de um herói sem nome para um salvador mundial. Pretende-se correr durante muito tempo e, como t...
27.01.2017 / 10:27
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O que fazer com jogadores que fizeram algo muito estúpido, mas inconscientemente?

Estou começando uma nova campanha. Todos os novos jogadores. Na primeira sessão, dei-lhes uma barcaça muito pequena e de má qualidade, que pretendia que fossem trocados por uma carruagem puxada por bois, pois o navio em si não tinha muita vida...
11.07.2017 / 16:08
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Como um Mestre, é impróprio para mim flertar com um dos meus jogadores “fora do relógio”?

(Não tenho certeza se isso pertence aqui ou em interpersonal.SE ; resolvi postar aqui porque espero que outros pode ter experiência em primeira ou segunda mão.) A premissa é simples: na minha campanha semanal 5e, eu gostei de um dos meus jog...
30.09.2018 / 05:23
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Você tem que revelar os aspectos do seu NPC?

NPCs importantes podem ter aspectos ocultos que os PCs devem avaliar de alguma forma antes de usá-los: pode um NPC invocar um de seus aspectos ocultos sem que o Mestre o revele aos jogadores? Exemplo: Digamos que Lenny seja um traficante d...
04.02.2012 / 00:04
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Como faço para projetar lutas contra chefes emocionantes e divertidas para meus jogadores?

Então eu tenho três jogos separados, dos quais eu estou muito feliz. No entanto, um problema consistente que me deparo é projetar lutas contra chefes divertidas, emocionantes e interessantes. Eu me deparei com dois grandes problemas. A blitz...
11.02.2014 / 21:05
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Paralisia de decisão de novo jogador

Estou introduzindo um novo player para RPGs. Ela se esforça para se colocar na mentalidade de seu personagem e tomar as decisões que o personagem tomaria, que é a essência do RPG. Ela pode conviver com o estímulo dos outros, mas se ela sozinh...
21.05.2017 / 08:02