Como um Mestre, é impróprio para mim flertar com um dos meus jogadores “fora do relógio”?

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(Não tenho certeza se isso pertence aqui ou em interpersonal.SE ; resolvi postar aqui porque espero que outros pode ter experiência em primeira ou segunda mão.)

A premissa é simples: na minha campanha semanal 5e, eu gostei de um dos meus jogadores. Obviamente, é ruim flertar enquanto a campanha está em andamento, então me contive lá. Quero convidá-la para sair, mas não estou pronto para colocar minha campanha na linha para uma data (não tenho certeza se isso é triste ou dedicado).

Qual experiência você teve com o início de relacionamentos "acima da mesa"? É uma má forma para o Mestre datar um de seus jogadores? O resultado é inevitavelmente ruim?

    
por tuskiomi 30.09.2018 / 05:23

4 respostas

tl: dr: pise com cuidado e não seja assustador.

(Eu acho que isso pertence mais a interpersonal.SE, e relacionado recomendar lendo isso , mas também percebi que tenho experiência relevante, então vou respondê-lo aqui da melhor maneira possível.

Se o meu nome de usuário não estiver claro, eu sou do sexo feminino :) e estive nessa situação de dois ângulos diferentes. Lá atrás, quando comecei a jogar D & D como um calouro do ensino médio, eu brinquei com um grupo de garotos na maior parte do ensino médio (era uma escola pequena; ter amigos em todos os níveis era normal). Um desses garotos desenvolveu uma "queda" em mim que rapidamente se tornou assustador, a ponto de eu considerar conseguir uma ordem de restrição. Felizmente ele partiu para a faculdade antes de se tornar um problema, mas nosso grupo de D & D foi irrevogavelmente destruído. O jogo interpessoal dele tentando colocar os movimentos em mim era desagradável para nossos amigos em comum, que se sentiam presos. no meio ou forçado a pegar lados. E obviamente eu não queria nada com alguém que se recusasse a aceitar "não" como resposta.

Vários anos depois, quando estava na faculdade, joguei com um grupo diferente de amigos. Nós jogamos com um Mestre por um ano ou mais, durante o qual um dos outros jogadores e eu crescemos perto. Ele me convidou para sair pouco depois de eu começar uma campanha e, quase uma década depois, ainda estamos juntos.

Então, a resposta para você é um sonoro "Depende" . Os fatores de que depende:

  1. Você está disposto a aceitar graciosamente e permanentemente um "não" dela

  2. A reação dela a ser perguntada, e se ela tem ou não algum interesse em buscar um relacionamento com você

  3. Se vocês se deram bem, e se sim, por quanto tempo (se o seu relacionamento durar o jogo, tudo bem, mas se você tiver um rompimento bagunçado no meio da campanha, qual será o seu plano para lidar com isso? ?)

  4. Se você e ela são ambos maduros o suficiente para manter um relacionamento fora do jogo (sem jogar favoritos, não / flerte limitado na mesa, etc)

  5. As reações de seus outros jogadores e se estão ou não confortáveis com um relacionamento DM / jogador na mesa (o que depende em grande parte do # 4)

E possivelmente mais. Pedir um dos seus jogadores é um grande risco! Pode acabar bem e pode acabar mal. Em última análise, se resume a, você pode, e ela, graciosa e madura lidar com qualquer resultado vem de pedir a ela para fora?     

30.09.2018 / 07:55

Da sua pergunta parece que você tem interesse nela por um tempo, então é improvável que isso desapareça.

A coisa com sentimentos é que não funciona para suprimi-los. Mais cedo ou mais tarde, você terá que enfrentá-los de uma forma ou de outra.

A outra coisa sobre a vida é que, em geral, lamentamos mais as coisas que não fizemos do que as que fizemos, mesmo que tenham azedado.

Assim, a única opção razoável, a partir das informações que você forneceu, é convidá-la para sair. Você deve definitivamente fazer isso longe do jogo, e com isso eu quero dizer não só depois de um jogo, mas realmente longe disso. Onde mais você a conhece? Pergunte a ela lá.

Se ela se recusar, você precisa fazer o seguinte:

  • explicitamente diga a ela que você aceita
  • explicitamente dizer que ela ainda é bem vinda no jogo, claro
  • não faça absolutamente mais movimentos nela

Se ela mudar de idéia, agora é sua responsabilidade contar a você, sem ambigüidade.

    
30.09.2018 / 10:30

Eu também estou dividido entre me referir a interpersonal.SE e responder aqui, mas há alguns aspectos específicos de um jogo, então vou responder aqui.

(E, por favor, entenda que eu estou escrevendo esta resposta não apenas para você pessoalmente, mas para uma futura audiência de todos que vêem a pergunta e lêem esta resposta.)

1) Seja um homem gentil do começo ao fim

... se o acabamento está em cinco minutos ou cinquenta anos. Este é o mesmo conselho que você teria para qualquer relacionamento: Não seja um idiota, não seja um stalker, não se recuse a aceitar um não como resposta, etc.

2) Namoro e jogos não levam inevitavelmente a resultados ruins

Eu joguei com casais como casais, eu joguei com casais como os GMs, eu joguei com casais que namoram através de jogos, eu apresentei uma namorada aos jogos, eu vi outros fazerem o mesmo. mesmo para seus outros significativos, etc. Eu não posso especificamente me lembrar de um mestre pedindo a um jogador pela primeira vez durante a posse de um jogo, mas estou surpreso com esse fato.

A esmagadora maioria dessas situações, inclusive a minha, tem sido positiva, pelo menos do meu ponto de vista. E enquanto as histórias de horror são abundantes, o pior que eu já experimentei foi bastante leve. ("Realmente, amigo? +5 Santo Vingador para o paladino do terceiro nível?")

3) Mas suas preocupações são reais e são válidas

Porque a coisa é, existe um desequilíbrio de poder entre um GM e um jogador. Não é uma coisa enorme no contexto do mundo real, porque é um jogo. Mas é uma coisa potencialmente enorme no contexto de um jogo porque um dos seus está no comando e o outro não está.

Isso significa duas coisas, na minha opinião:

Primeiro, veja 1) acima: Seja gentil. Isso significa tomar muito cuidado para não vincular a data (ou o pedido) ao jogo de forma alguma.

Em segundo lugar, eu não vou mentir: se ela disser que sim e você acabar um casal, isso pode ser uma fonte de estresse, enquanto você luta para manter a justiça no jogo sem exagerar, e também manter um saudável e feliz relação. Mas posso garantir que não é intransponível.

E talvez um dia, vocês dois serão um daqueles adoráveis mestres de par cônjuge!

    
30.09.2018 / 21:22

Como as outras respostas especificam: não seja assustador e não significa que não.

Se você vê esse jogador apenas durante o seu jogo semanal, provavelmente é uma boa ideia conhecê-lo melhor. Você pode convidar todos os seus jogadores para outro evento.

"I'm going to this club/geek bar/Comic Con/cat conference, would you guys like to come as well?"

Neste passeio você pode conhecê-la melhor e falar sobre assuntos não relacionados a D & D. Certifique-se de falar com todos os seus jogadores e não se concentrar apenas nela. Se vocês se deram bem, você pode pedir para ela se encontrar em outro horário.

E, como as outras respostas afirmam, as consequências podem variar:

  • Você pode ir a um encontro, mas não se divertir
  • Ela pode dizer "não" e sair do jogo
  • Ela pode dizer "não", mas quer continuar o jogo
  • Você pode se tornar um casal por um tempo
  • Você pode se tornar um casal por um longo tempo

Para manter o jogo divertido, é muito importante que você tenha certeza de que a probabilidade de ela dizer "sim" é bem alta.

    
02.10.2018 / 10:45