Perguntas sobre 'gm-techniques'

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Como GM uma casa assombrada?

Em alguma campanha do Pathfinder há uma casa, onde há muitas coisas assombradas. A descrição de tal assombração diz algo assim: CE obsessed haunt (around the bed) Caster Level 3rd Notice Perception DC 20 (to hear the sound of XXX) hp...
01.06.2014 / 17:51
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Envolvendo os jogadores longe da mesa [fechado]

Então, estou executando um jogo D & D 3.5 agora com 4 amigos, que em breve serão 5. Eu estava conversando com um deles depois de uma sessão perguntando o que eles achavam que eu poderia fazer para melhorar a campanha e eles recomendaram Eu a...
06.02.2017 / 04:56
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Como conseguir que os jogadores se familiarizem com as regras? [fechadas]

Então eu li este post: Como você ajuda os jogadores a não se concentrarem nas regras? e eu posso ver, claro, que a história é a principal fonte de diversão. Eu gostaria de fazer a pergunta oposta: e se um jogador (especialmente em um grupo...
11.01.2016 / 21:10
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O uso de NPCs como aliados ofuscará meus PCs?

Enquanto trabalhava na minha campanha D & D 4e, criei alguns NPCs para me conectar com meus jogadores, alguns deles planejados como companheiros de viagem dos PCs. Seus backstories e conhecimento se encaixam na história, e eles são destinado...
05.04.2014 / 04:48
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Faça o jogador rolar mesmo se não houver chance de sucesso? [fechadas]

Digamos que você é o GM e o jogador tenta fazer alguma coisa, mas você já sabe que, dadas as suas estatísticas atuais, é impossível para ele ter sucesso nisso. Você faz ele rolar de qualquer maneira, ou você apenas diz a ele que ele não tem suce...
03.03.2016 / 17:53
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Balanceamento de inteligência de personagem contra jogadores espertos

Este pode ser um tópico amplo, então deixe-me focalizar em um cenário, onde eu gostaria de saber quais ações e métodos os colegas mestres usam. Uma campanha de fantasia corre junto. AZUL interpreta um personagem que é burro como uma porta, ma...
09.10.2014 / 23:38
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Apresentando novos jogadores para Legend: Jogo de faixa compartilhado?

Há pouco tempo, no canal de IRC do Legend , alguém sugeriu ter uma equipe temática onde todos compartilhavam uma faixa; isso foi em grande parte gritado porque na Legend , você pode ter o tema de, digamos, um bárbaro sem pegar nenhuma das faix...
29.04.2013 / 16:42
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O que eu poderia fazer para agradar os jogadores que querem dramatizar e outros que não se importam?

Eu tenho DMing com meus amigos por algumas sessões no set inicial de D & D 5e. Em nossa primeira vez, eu tentei incorporar mais role playing, como ter pessoas chamando umas às outras pelos nomes de seus personagens, e ao fazer comandos, algu...
11.06.2016 / 00:00
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Como posso manter o equilíbrio do jogo em níveis extremamente altos de energia em um sistema de ponto de compilação?

Mais especificamente, como mantenho o jogo divertido quando todas as partes envolvidas são extremamente poderosas? O jogo que estou perguntando sobre isso é um jogo Wild Talents 2nd Edition, onde todos são construídos com um orçamento de 1000 po...
18.03.2013 / 06:42
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Como os Mestres podem efetivamente divulgar perigos específicos em D & D?

Existem alguns estilos de jogo de D & D em que o espectro de morte de personagem-jogador é considerado uma característica do jogo em vez de um bug. Por minhas próprias razões (que não são o ponto da questão), eu as vejo como uma caracterís...
17.10.2010 / 08:31