Perguntas sobre 'técnicas gm'

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Como posso enganar meus jogadores para serem peões para o vilão?

Conceito Quero que um grupo geralmente benevolente involuntariamente promova os motivos do vilão. Mais do que entrega de encomendas - Gostaria de explorar o senso de certo / errado, justiça, vigilantismo, o que você tem. Minha idéia para isso é...
22.07.2013 / 20:10
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Quais são as características essenciais de uma bem-sucedida campanha do mal?

Até esse momento, exigi que meus jogadores não construíssem personagens com alinhamentos malignos, pois estou familiarizado com a criação de campanhas e aventuras em torno de temas "bons" ou "redentores". No entanto, meus jogadores estão interess...
13.04.2013 / 18:29
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Como posso garantir que as decisões dos meus jogadores tenham consequências?

Na última sessão, meus jogadores entraram no que deveria ser uma batalha relativamente pequena. O mago julgou mal a força dos inimigos e usou os dois espaços de feitiço de terceiro nível, e o druida agiu de maneira subótima, mas em caráter, usand...
24.07.2019 / 00:41
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Como fazer GM e interpretar um personagem de maneira justa [duplicado]

Sou um novo jogador de RPGs e estou tentando incubar minhas habilidades para poder jogar em grupo um dia. Eu tenho um bom entendimento das regras e tenho realizado campanhas individuais com minha esposa; tanto como uma experiência de aprendizad...
23.09.2014 / 23:31
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Como GM, como faço para lidar com um jogador que faz uma compilação "faça tudo"? [duplicado]

Eu fiz algumas builds que fazem tudo, e vi várias mais como GM e como jogador. Essas são construções que vão além da construção de poder e entram no reino de assumir o controle de toda a festa. Não estou falando especificamente sobre rodízios q...
01.07.2019 / 02:58
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O GM consegue fazer um movimento com todo sucesso parcial por padrão?

Desafiar o perigo é bastante claro, mas, a menos que todos estejam olhando para o GM ou exista uma oportunidade de ouro, o GM consegue fazer um movimento (suave) com todo sucesso parcial? Por exemplo, no vôlei 7-9, o jogador decide perder munição...
21.05.2019 / 17:33
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Como posso acelerar o combate?

O combate na minha mesa (jogadores do 5 mais eu, o GM) leva muito tempo. Mesmo apenas combates moderadamente complexos geralmente levam cerca de uma hora. Eu me vejo querendo terminar a sessão mais cedo, se o grupo está prestes a entrar em uma br...
20.06.2018 / 12:24
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Como lidar com o inventário e a história de um jogador saindo

A player left my group recently. It was mutual and not-unexpected, and during the last session, the character left for an unspecified purpose. The character (lawful-good wizard) who left had a few magic items: A powerful necromantic artifact....
28.08.2019 / 11:40
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Como explicar as características espirituais de um guardião ancestral subitamente aumentadas de nível? [fechadas]

Sou um novo DM liderando uma campanha 5e com novos jogadores. A maioria dos personagens, que são clérigos, dois druidas e lutadores, não ganham novos poderes estranhos ao subir de nível. Mas o bárbaro (ainda no nível 2) escolheu o Caminho dos Gu...
28.05.2019 / 19:26
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Relação entre jogabilidade e cena: como interativo devo fazer a introdução à campanha? [fechadas]

Estou planejando uma campanha com um pano de fundo específico - os personagens são funcionários de uma determinada organização e este é o primeiro dia de trabalho. A organização e o trabalho não existirão mais até o final dessa rodada ou da próxi...
29.03.2019 / 21:44