Perguntas sobre 'técnicas gm'

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Que abordagens existem para diminuir ou eliminar a dependência de dados em um RPG? [fechadas]

É necessário usar dados o tempo todo em um sistema de RPG baseado em dados? Em outras palavras, existem ocasiões ou meios pelos quais você acelera o jogo reduzindo o número de jogadas ou removendo os dados do jogo? Como foi essa experiência para...
20.08.2010 / 03:59
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Como um GM pode evitar ficar desiludido com seu próprio jogo?

Recentemente, iniciei um novo jogo no qual dei aos jogadores muito mais liberdade para desenhar seus personagens do que eu poderia ter feito no passado. O que eu acabei com foi uma festa muito moralmente diversa, com cada um dos personagens tendo...
18.06.2013 / 20:27
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Quais são as boas recompensas para os jogadores (exceto XP e itens)?

Inspirado no que vi na série "Dragon Age", tenho uma missão principal da história: o personagem "sonhar" no plano astral, onde eles têm várias lutas em direção a um desdobramento que lhes fornecerá algumas informações adicionais. Eu quero dar a...
28.06.2019 / 23:37
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Tesouro difícil de definir um preço

(Jogamos D&D, mas, para esta resposta, estou procurando uma resposta independente do sistema que funcione para uma configuração pré-moderna. Digamos 1500 AD ou anterior.) A maior parte do tesouro que a festa obtém dos encontros tende a ser f...
16.10.2011 / 16:48
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Jogador que oferece conselhos a outros personagens durante o combate [duplicado]

Como você evita que um jogador muito experiente ofereça conselhos durante encontros, combates etc.? Ele é um ótimo jogador, conhece suas coisas extremamente bem, mas parece que não consegue manter a boca fechada, mesmo quando seu personagem não...
27.08.2019 / 18:21
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Como eu ensino os jogadores a se envolverem com um jogo da maneira que é a primeira regra?

Entre outras formas, gosto de jogar de maneira centrada nas regras1, onde as regras são a "física" da realidade e ditam o que pode e o que não pode ser verdadeiro na ficção. Eu gosto especialmente disso em jogos PvP, onde boas regras ajudam os jo...
12.05.2015 / 23:51
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É aconselhável alternar o papel do GM entre os jogadores?

É aconselhável executar uma campanha em que o mestre ocasionalmente gire para ser um jogador regular enquanto um jogador se torne o mestre? Eu já vi algumas menções a essa estratégia para impedir que o GM se cansasse de planejar sempre, mas parec...
19.08.2010 / 22:51
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Como posso simular a paranóia em uma chamada de Cthulhu One-Shot?

Eu sou um novo GM para Chamado de Cthulhu. Eu quero interpretar uma cena em que paranóia e alucinações desempenham um grande papel (o inglês não é minha primeira língua, desculpe se algumas frases são estranhas). Minha idéia é basicamente tocar...
09.05.2019 / 14:07
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Não gosto de como os jogadores colocam bolas de fogo com precisão. Existe uma alternativa?

Estou executando o 5e em uma grade com minis. A única coisa que eu odeio é quando feiticeiros ou bruxos lançam um bola de fogo que atinge perfeitamente os inimigos no AOE. O jogador conta os quadrados na grade para determinar exatamente onde a bo...
01.05.2016 / 06:59
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Como posso descobrir se os jogadores reagiriam positivamente a uma mudança de tom de um jogo sem que eles soubessem da mudança?

Atualmente, estou executando um jogo de Cyberpunk 2020 para alguns amigos. As coisas são incrivelmente tolas até agora e o grupo parece realmente gostar. Para ter uma idéia do que eu os executei até agora: O jogo de introdução ao cenário e sist...
14.08.2015 / 13:27