Perguntas sobre 'story'

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Como posso evitar me concentrar demais em um personagem do jogador?

Atualmente no jogo que estou executando, um dos meus jogadores está constantemente empolgado com o jogo. Fora do jogo, ele escreve páginas e páginas de material sobre seu personagem, e adiciona consistentemente novas facetas à sua história. Isso...
08.04.2014 / 01:17
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Como você cortaria o plano material do resto? [fechadas]

Eu não vou te entediar com o meu mundo e traçar detalhes, mas o objetivo final do BBEG é cortar o plano material inteiramente dos outros planos, assim: Eliminando todas as formas de magia Impedindo que deuses e seres dos outros planos inte...
02.12.2016 / 11:25
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O que eu posso incluir no plano de fundo do meu personagem para ajudar o GM a construir uma história melhor?

Qualquer que seja o sistema ou o mundo usado, o que um jogador pode adicionar ao seu plano de fundo de personagem que ajudará o GM a tornar o jogo mais interessante . Os jogos são muito mais interessantes com a adição dos eventos / NPCs / wh...
09.12.2011 / 16:17
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Construindo História como um Jogador

Eu gostaria de saber como ajudar uma nova história de construção do GM como jogador. História Estou jogando uma campanha com alguns amigos e nosso GM é um novo GM e estamos jogando há cerca de um mês. Ele projetou um grande mundo e muit...
03.06.2016 / 21:41
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De que serve um carro, sem infraestrutura? [fechadas]

Eu tenho uma ideia que ainda não está totalmente formada, chutando na minha cabeça. Eu estou tentando criar um personagem moderno que acaba preso em um cenário de fantasia. Através de forças relevantes para a trama, ele foi sequestrado da Terra...
29.04.2013 / 06:45
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Dando aos PCs bons motivos, entre em uma masmorra acampada por um exército inimigo (Resgate em Rivenroar)

Esta questão é especificamente para o módulo "Resgate em Rivenroar", mas é aplicável a qualquer dungeon-crawl com a seguinte premissa - os antagonistas acabaram de atacar uma vila / cidade e se retiraram para sua fortaleza com reféns e tesouros....
06.07.2013 / 13:32
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Como faço para criar uma campanha sobre roubo? [fechadas]

Na campanha individual que estou executando, o ladino do jogador quer roubar coisas. O tempo todo. Seu objetivo é se tornar o maior ladrão de todos os tempos. Eu prefiro boas histórias, mas o jogador parece mais preocupado com os desafios associ...
16.04.2016 / 17:27
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Envolvendo os jogadores longe da mesa [fechado]

Então, estou executando um jogo D & D 3.5 agora com 4 amigos, que em breve serão 5. Eu estava conversando com um deles depois de uma sessão perguntando o que eles achavam que eu poderia fazer para melhorar a campanha e eles recomendaram Eu a...
06.02.2017 / 04:56
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Como um mestre pode iluminar o humor?

Às vezes, uma história pode se afastar de sua direção original e assumir um tom mais sombrio, o que é uma boa abordagem para aliviar o clima? Como um novo mestre, eu comecei uma campanha de desbravadores um ano atrás com uma pequena cidade co...
20.09.2014 / 05:37
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Como posso otimizar a narrativa de um jogo do Pathfinder com um grupo de pessoas em fluxo?

O grupo com o qual jogo vem caindo um a um. A vida acontece, eu entendo isso acontece. No entanto, agora há apenas 1 personagem (Eu) e o Mestre e, enquanto nos divertimos, seria mais divertido com mais pessoas, por isso estamos abrindo o jogo on...
19.06.2014 / 21:52