Aviso: não estou familiarizado com o módulo que você mencionou. Eu tive uma pequena olhada em uma resenha, e aparentemente é para uma festa de 1º nível ... correta?
Possíveis razões para justificar a fraqueza da trama que você descreveu:
- a) A guarnição não pode deixar a cidade por medo de outro ataque pelo hobgoblins (ou talvez uma ameaça completamente diferente).
- b) Parte da guarnição montará um ataque diversionário permitindo que o festa para entrar e / ou reduzir a força dos adversários (eu suponha que isso não é o que o módulo diz ... bem, apenas fudge o números para que os hobgoblins sejam agora o dobro do que o módulo diz, mas metade deles estará lutando contra o ataque da guarnição).
- c) (Funciona bem com (b)) a parte tem algum recurso específico (um ladrao? o lugar deveria estar cheio de fechaduras e armadilhas) que é suposto ser vital para o sucesso da missão, enquanto o os membros da guarnição não possuem o treinamento específico. Mesmo que sua festa seja realmente composto por PCs de 1º nível, você deve ser capaz de encontrar uma razão isso faz dos PCs a melhor aposta para este trabalho. Mesmo apenas a habilidade para "Ler Magic" ou algo assim.
- d) O mais fraco de todos: o prefeito da cidade, ou padre ou qualquer outro importante figura sonhou que um grupo de estranhos virá e salvar sua esposa, atualmente refém dos humanóides.
Note que o ponto (c) poderia ser baseado em informações falsas, como "os duendes estão escondidos na masmorra de Whatsamcallit e sabemos com certeza que somente um Clérigo de XYZ pode passar com segurança pelas Runas de Defesa que foram inscritas lá séculos ago ... "- mesmo que seja apenas uma lenda (sem runas, ou que foram tornadas inativas pela magia xamânica hobgoblin quando escolhem o local como base), a sua party tem o único Cleric de 1º nível XYZ em milhas ...