Os carros têm vários usos sem infraestrutura, mas nem todos são tão bons quanto os outros.
- Por um lado, é essencialmente o mesmo que qualquer outro carrinho de rodas em termos do fato de que eles podem ser puxados por cavalos (contanto que os pneus permaneçam intactos, e mesmo assim não seria impossível substituir a borracha O veículo resultante não seria tão ideal quanto um carrinho para a maioria das funções da vida medieval, mas serviria como um veículo "blindado" decente. Não sei como exatamente se compara a um carro puxado por cavalos. carrinho em termos de carga ou tal (eu vi vídeo de um carro sendo rebocado por um carrinho de cavalo, então eu sei que é possível levar um neste sentido). As rodas menores (especialmente se os pneus estão arruinados) para fazer um passeio muito mais difícil em terrenos acidentados, mas a suspensão e o design dos carros os tornam muito melhores que os carros medievais.
- Enquanto o gás / bateria dura, é possível usar as luzes para iluminação ou até mesmo tocar música no veículo. Se a magia existe no cenário, seria possível recarregar o veículo (isso talvez seja cientificamente duvidoso), e também é possível potencialmente desenvolver um combustível alternativo - você vai matar o motor muito rápido, executando certas coisas através dele, mas se é uma questão de mais alguns minutos de luz, pode valer a pena.
- Ao longo do primeiro ponto, os carros são tipicamente mais maciços do que um carro de cavalos, por isso é possível usá-los como um carneiro improvisado também. Pontos de bônus se você encher a cabine ou o tanque de combustível com algo inflamável e acendê-lo para adicionar um pequeno fator de barra à mistura.
- Metal é divertido. Carros em qualquer caso servem como uma grande fonte de sucata; embora isso varie um pouco com base no design do carro e do modelo; um veículo militar é feito de material muito mais resistente do que um carro de consumo ocidental, que é feito de material muito mais resistente do que um Trabant. Veja acima; os materiais mais agradáveis tendem a ser mais pesados, enquanto o Trabant é um carro realmente leve (mas plástico, então você tem usos diferentes para os materiais). Além disso, os carros vêm com interiores estofados ou de couro, ambos materiais potencialmente valiosos.
- Os airbags podem ser bons para choque e pavor, embora sejam difíceis de remover sem qualquer conhecimento de como fazê-lo, especialmente sem acioná-los.
- Diga o que quiser sobre a configuração, personagens divertidos ou impressionados podem se surpreender com o carro. Enquanto eu acho que a coisa "venerar a tecnologia como uma relíquia sagrada" é um pouco exagerada, certamente poderia haver pessoas que a vejam e estão totalmente maravilhadas.
- Os mecanismos do carro podem ser valiosos; molas, pistões e similares não são necessariamente fabricados em um ambiente de fantasia medieval.
- Um carro é um bom ambiente fechado; embora não seja tão espaçoso quanto algumas habitações medievais, ele poderia ser usado como abrigo contra os elementos, especialmente se estacionado em uma área onde não é provável que sofra demais com os efeitos do clima.
- Exceto tudo o mais, os carros são uma boa munição para uma catapulta, se você encontrar um strong o suficiente para levantar e lançar o carro em questão. Um trebuchet realmente grande pode ser capaz de lançar um carro sobre uma fortificação, embora provavelmente não tenha um desempenho tão bom quanto uma rocha em termos de balística, se você a encher de algo desagradável, ela explodirá com o impacto quando as janelas se estilhaçarem ( e os airbags potencialmente implantados), permitindo que você crie um grande pedaço de piche para acender (ou tangleroot ou qualquer que seja seu ataque preferido).