Perguntas sobre 'story'

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Como fazer seus jogadores odeiam seu vilão, mas não o seu jogo

Como alguém constrói o caráter de um vilão de tal forma que os jogadores (interpretando personagens heróicos) odeiam tanto quanto possível o vilão sem diminuir muito a qualidade do jogo? Quais motivações, hábitos, etc. o vilão deve fazer deles...
21.01.2015 / 23:14
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Ajude-me a reencontrar essa história de RPG

Eu quero encontrar essa história novamente para inspirar meus novos jogadores a quebrar o molde do RPG. Eu me lembro de ter lido uma história incrivelmente inspiradora sobre um jogador que interpretava um Paladino "disfarçado" tão mal-humorad...
21.07.2015 / 21:24
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Como ajudo meus jogadores a não se envolverem com pontos de plotagem menores?

Acabei de terminar uma conversa com um dos meus jogadores e fui levado a uma pergunta que não sei se sei responder. Estou executando uma campanha do sandbox (D & D 4e, se isso faz diferença), onde há alguns grandes eventos acontecendo, ma...
12.01.2011 / 04:57
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Como desenvolver arcos para personagens de jogadores

Se você tem uma ideia vaga para um arco geral de enredo, como você desenvolve arcos de enredo individuais para personagens de jogadores (se é algo que você faz)? Estou executando duas campanhas da Savage Worlds, The Flood, que tem uma campanh...
15.06.2013 / 17:24
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Mecânica de contar histórias cooperativa

Quais são algumas mecânicas de jogo existentes ou potenciais que encorajam os jogadores a "tomar as rédeas" um pouco mais e se envolver em uma perspectiva de contar histórias? Especificamente, há algum exemplo de mecânica de meta-jogo que incent...
10.05.2011 / 00:10
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Como posso enfatizar os recursos dos meus jogadores ao mesmo tempo em que os fatores estressantes parecem naturais sem simplesmente adicionar mais encontros de combate?

Em uma campanha semanal que estou executando, meus jogadores alcançaram níveis recentemente em que estão obtendo algumas de suas principais habilidades. Um dos meus jogadores é um druida, que escolheu o Círculo da Lua focado na forma selvagem. A...
27.02.2017 / 16:42
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Gerando um sentimento de nostalgia nos jogadores

Sou novo no GM e estou no processo de criar meu primeiro mundo. Vai ser um futuro cenário de scifi, onde a civilização à qual os jogadores irão pertencer é um espaço que está se aproximando do fim de seu tempo. Eu estou olhando para criar um mun...
21.02.2011 / 21:51
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O que é um estilo fractal de gerador de histórias?

Inspirado por este pergunta : Eu nunca ouvi falar de um gerador de histórias no estilo Fractal, eu fiz um rápido google e estou um pouco incerto sobre como isso difere do desenvolvimento de um arco de história normal. Então, o que é um gerad...
10.04.2015 / 14:43
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Como lidar com um personagem que não se encaixa no meu enredo?

Estou executando uma campanha no 4e, na qual todos são muito novos, inclusive eu. Eu joguei um pouco, mas esta é minha primeira vez DMing. Eu tenho um PC Warlord que não trabalha com meus planos gerais. Sua história de fundo também não faz se...
18.08.2014 / 21:32
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Jogadores presos prematuramente [fechados]

Em suma, eu tenho 2 jogadores que roubaram alguns itens valiosos que eram habilidosos em como eles evitariam deixar rastros (trocando de roupa, alterando as direções através da água). Fico feliz em recompensar seu plano completo de escapar com a...
03.09.2018 / 07:41