Perguntas sobre 'rpg-theory'

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O que posso ler sobre como vinculamos as características estocásticas da resolução de tarefas em declarações sobre a natureza de um jogo? [fechadas]

Eu gosto de fazer sistemas de RPG. Uma coisa que eu notei é que diferentes tipos de sistemas de resolução de tarefas tornam o jogo significativamente diferente. Antecedentes Por exemplo, jogos como D & D 3.X e Shadowrun 4E têm uma abor...
07.05.2017 / 00:57
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Existe um sistema híbrido Gamista-Narrativista adequado?

Eu estava pensando em alguns problemas de design de jogos, e percebi que eu nunca havia encontrado um sistema Gamista-Narrativista adequado para suportar ambos os tipos de jogo. Eu olhei para esta discussão no The Forge, onde é sugerido que é...
08.10.2014 / 22:13
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Posso entender o 'direito de sonhar' por escolhas centrais à agenda?

No grande modelo (e na teoria anterior do GNS), as três agendas criativas são famílias de prioridades criativas que se aplicam a um período de jogo. Eu prefiro entender as agendas pelas contribuições criativas centrais dos jogadores que o grup...
31.05.2016 / 08:55
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O que são GNS, GDS, modelo AGE, modelo Big, etc. chamados em publicações acadêmicas?

A teoria acadêmica sobre jogos, jogos e até jogos de RPG existe. Mas também existe muito trabalho não acadêmico sobre RPG, incluindo as teorias mencionadas no título, mas também (amplamente interpretadas) discussões de natureza teórica que não c...
28.09.2017 / 18:58
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Sistemas RPG com velocidade de aprendizado baseada em atributos

Sou um pôster da primeira vez (mas um antigo espreitador no stackoverflow). Estou implementando um sistema de RPG (somente uso pessoal) que está atualmente em teste beta. A idéia de habilidades e progressão é que o principal atributo para...
13.09.2012 / 14:36
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Os sistemas de regras universais sem qualquer configuração implícita existem?

É possível que um sistema seja universal sem implicar em nada sobre configuração? Se não for, por quê? Existem muitos sistemas universais, mas todos parecem ter mecanismos que estabelecem suposições sobre o cenário, fazendo com que tenham...
06.04.2013 / 16:03
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O que é um exemplo de sistema Simulacionista “Puro”?

De acordo com a Teoria do GNS , existem três tipos diferentes de jogos: Gamista, Narrativista e Simulacionista Eu não vou me incomodar em dar suas descrições aqui porque o link as resume melhor do que eu jamais poderia. Eu posso facilmente pens...
03.02.2013 / 20:42
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O que qualifica os jogos de exploração?

Na corrida até o DnD Em seguida, os designers parecem ter jogadores categorizados e / ou classes que se concentram em Combat, Roleplay e Exploration. Veja esta citação de Mike Mearls: "Setting aside mechanics, I think you can boil D&D d...
01.02.2012 / 14:00
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Que análises existem das economias capitalistas nos RPGs “modernos”?

Existe uma série de perguntas sobre troca de pilha discutindo economias feudais em RPGs, indicando vários ensaios sobre economia feudal em RPG. Que análises de ensaios equivalentes existem sobre capitalismos de jogos em RPGs "modernos"? Quais...
08.05.2012 / 03:36
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O que é “Teoria dos RPGs?”

Eu encontrei esse termo pela primeira vez há alguns meses. Uma pesquisa no site aqui encontrou-a vinculada ao contrato social de jogos aqui . Agora que eu encontrei aqui aqui , eu realmente gostaria de saber. O que exatamente se entende...
12.03.2013 / 23:01