Ao descrever a configuração da fase Eclipse, a tensão entre os sistemas econômicos é um tema importante. O jogo descreve um mundo que recentemente atingiu a pós-escassez (e ainda mais recentemente sofreu uma enorme catástrofe), onde a humanidade povoou o sistema solar. Muito do jogo pode ser lido como uma crítica ao capitalismo, e é muito bem pesquisado com muitas referências.
Nos livros que descrevem o cenário, os autores autores dedicam muito espaço para descrever os sistemas econômicos, que eles agrupam em três categorias principais:
- Velha economia - antigo capitalismo de consumo, com grandes mega-corporações como os principais atores
- Economia de transição - uma mistura de economia antiga e nova, com alguns bens e serviços disponíveis sob preços de oferta / demanda, em que outros assuntos (mais triviais) estão sujeitos a disponibilidade gratuita, economia de ofertas ou economia baseada em reputação.
- Nova economia - Economias pós-escassez, onde o acesso a essas mercadorias / serviços (tempo das pessoas, por exemplo) que ainda são escassos é regulado por "reputação" (comparar com Stack Exchange ).
Um resumo completo dos modelos econômicos pode ser encontrado aqui:
link .
O jogo inteiro está licenciado sob Creative Commons , portanto, se você encontrá-los on-line, estará perfeitamente livre para fazer o download para uma análise mais detalhada. Muito disso, incluindo o material do núcleo, pode ser encontrado aqui:
embora para os livros mais recentes (incluindo "Rimward", que vai para a "Nova economia" mais em profundidade), você terá que procurar em outro lugar.