Perguntas sobre 'gm-techniques'

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Como posso fazer com que meus jogadores fiquem menos tensos e ansiosos?

Meus jogadores são quase todos iniciantes que preferem uma campanha muito pesada com combate que é muito mortal, rápido e escasso ... mas eu me deparo com um problema. A festa, no personagem e fora, é extremamente desconfiada de cada NPC. Ele...
16.02.2017 / 01:00
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Como posso maximizar o envolvimento do jogador com o ambiente sem afetar as habilidades do jogador?

O túmulo da aniquilação tem um heavy focus on exploration, with a fairly comprehensive set of things to find in the jungles of Chult, for good or for bad. Quero aproveitar o rico ambiente da campanha, incentivando habilidades de sobrevi...
27.09.2017 / 19:16
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Como posso ter certeza de que todos estão se divertindo? [fechadas]

Eu comecei recentemente a DMing para um grupo de seis (eu só tive grupos de dois antes). Eu tenho alguns jogadores bastante e alguns deles estão mais envolvidos do que outros. Mas eu não quero que meus jogadores mais tranquilos sejam massacrados...
13.12.2018 / 22:08
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Como eu aprendo a fazer sotaques?

Eu sempre gostei de jogar em jogos onde o GM / DM / ST faz uso de uma variedade de toques para diferenciar os NPCs. Sempre quis aprender como fazer isso, mas percebo que não sou particularmente hábil com sotaques: posso fingir um ou dois, mas é...
20.06.2012 / 12:46
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São deckers ou technomancers necessários em um grupo shadowrun?

Ao jogar Shadowrun por algum tempo, tenho a impressão de que em um típico grupo shadowrun, você apenas precisa de um decker ou tecnomancer. Claro, os personagens provavelmente têm contatos que podem obter todas as informações necessárias, mas...
09.06.2015 / 11:49
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Avalie seu GM: Método de avaliação e questionário para jogadores [fechado]

Concluí a campanha deste ano e gostaria de receber feedback dos meus jogadores (5 constantes e mais 5 ativadas / desativadas) sobre o meu desempenho como GM. Não encontrei nenhum QA relevante no RPG.SE On-line eu só encontrei uma postagem...
02.07.2017 / 11:36
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Como um GM pode mudar entre a imersão e o nível meta?

Em aventuras recentes, tenho empregado e apoiado muitas vezes o uso do nível Meta (ou seja, pensar, brincar e fazer referência ao conteúdo do jogo com referência ao nosso contexto cultural) para o desfrute de todos. Com o meu último grupo, isso...
28.12.2011 / 00:27
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É prática comum no 3.5 / Pathfinder dar aos jogadores itens que eles possam usar como equipamento?

Acabei de ver esta questão sobre a divisão de saque e pareceu-me uma questão muito estranha ter de perguntar, porque em cada jogo que eu já joguei ou corri (com a notável exceção de alguns artefatos em uma campanha do Pathfinder) o saque era s...
03.07.2018 / 14:07
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Como fazer seus jogadores odeiam seu vilão, mas não o seu jogo

Como alguém constrói o caráter de um vilão de tal forma que os jogadores (interpretando personagens heróicos) odeiam tanto quanto possível o vilão sem diminuir muito a qualidade do jogo? Quais motivações, hábitos, etc. o vilão deve fazer deles...
21.01.2015 / 23:14
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Os recursos de segundo plano sempre se aplicam?

Eu sinto que os recursos de segundo plano são um pouco mais "finais" do que os talentos normais. Tomemos por exemplo o Outlander apresenta o Wanderer. You have an excellent memory for maps and geography, and you can always recall the genera...
27.02.2018 / 21:28