Perguntas sobre 'gm-techniques'

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Como executar um teste baseado em habilidades? [fechadas]

Então, eu vou colocar meu grupo em um exame final em seu treinamento de cavaleiro. Eu queria ter cada teste no exame baseado em um dos seis atributos de Dungeons and Dragons. Eu percebi que Força poderia ser obviamente uma luta simples ou alg...
21.03.2015 / 04:44
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Como se "encontrar no meio" com dois tipos diferentes de jogadores?

Estou dando um jogo para amigos de longa data. Eu assumi as funções de mestres no ano passado, e naquele tempo eu percebi que enquanto todo mundo parece estar se divertindo e eu posso manter o interesse deles, metade dos jogadores (há 8-9 na mai...
02.06.2016 / 19:18
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Como posso ajudar o grupo a sobreviver a uma aventura bastante difícil?

A festa está em uma missão de tempo implícito: as crianças foram raptadas por bandidos e agora se sabe que estão em risco de serem sacrificadas no futuro próximo. O módulo que estou usando não fornece nenhum cronograma explícito para isso. Há um...
05.08.2013 / 11:28
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Dicas e armadilhas para um grupo de tamanho variável

Meu grupo de jogos tem um público muito fluido. De semana para semana, sabe-se que oscila entre dez e dois jogadores, geralmente cerca de três a cinco. Tornei-me razoavelmente hábil em construir encontros para acomodar grupos de tamanho imprevis...
11.02.2013 / 00:38
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Como posso verificar se uma ideia de enredo extremamente adulta / madura seria aceite pelos jogadores sem revelar quaisquer detalhes da ideia em si?

Eu estou executando um jogo de zumbi pós-apocalíptico com uma história sombria e madura, explorando uma série de temas adultos. Eu tenho o buy-in completo dos jogadores; alguns deles afirmaram que esta é a sua experiência favorita de interpretaç...
07.04.2013 / 02:37
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Está tudo bem em tirar os poderes / ações dos PCs para adicionar drama?

No jogo em que estou correndo agora, um dos PCs teve uma corrida com uma "gangue" local. Um encontro entre os dois está se aproximando, mas estou me esforçando para pensar na melhor maneira de organizar o encontro. Não tenho certeza de quão a...
25.06.2013 / 01:49
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Novo GM para um jogo de RPG de lavanderia [fechado]

O que um GM novo (e não tão experiente) deve estar atento quando começar a executar um jogo em Charles Stross O universo de Lavanderia ? Note que tudo isso poderia ser aplicado a um jogo do Call Of Cthulhu, mas que o foco aqui é o RPG da lava...
08.03.2012 / 12:22
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Como evitamos que a morte PvP de um PC seja depreciada e tornada insignificante pela fácil ressurreição?

Estou executando um RPG homebrewed montado em pedaços de sistemas como VtM, D & D, Pathfinder, etc. (não é esse o problema, funciona para nós). Nossa campanha inclui conflitos jogador-contra-jogador, incluindo morte, e a morte é sempre possív...
06.06.2016 / 15:39
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Como determinar a genética de PCs em D & D com a finalidade de criar PCs de segunda geração [fechados]

Lembro-me de ver " A Experiência de Dungeons & Dragons " e um dos As pessoas apresentadas no documentário mencionaram como ele e seus amigos desenvolveram uma maneira de misturar e randomizar atributos de seus PCs e de suas esposas NPCs para c...
11.06.2014 / 22:15
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Os méritos devem ser dados como recompensas quando as realizações coincidirem?

Como um contador de histórias, os méritos são adquiridos apenas através da experiência após a criação do personagem, ou você recompensa seus jogadores com eles por atingir suas metas? Suponha que uma situação como a seguinte se desdobre: The...
05.09.2012 / 00:38