Meu 2c seria "Justerfied a despesa XP" para a tomada de um esconderijo.
Justerfying para pegar uma casa segura com 5 pontos de tamanho é realmente difícil na maioria das vezes.
Um jogador com recursos 3, pode possuir uma casa.
Um jogador com Reasource 5 pode ter meia dúzia de casas.
Mas esta casa não lhes dá o mérito Safehouse / Lair / Haven de graça.
Uma casa comprada oly com recursos não é normalmente um foco de jogabilidade, que é um Lair.
É um lugar onde seu personagem dorme quando não está avançando no enredo.
Ter recursos suficientes é justificativa para gastar XP em uma casa segura.
"Eu comprei esta casa" é justificativa equivalente para o esconderijo como "eu matei o dono anterior".
Fisicamente o prédio está lá.
Fisicamente seu personagem pode dormir lá. Coloque as coisas dele e o resto.
Mas não há nada para impedir que alguém apareça, não é seguro.
Resumindo, eu não daria o mérito de graça.
No entanto, eu me certificaria de que, se parecesse que os jogadores estavam indo assim,
então eles tiveram XP suficiente para pagar por isso.
Eu entrei em uma discussão com outro ST quando eu também um Lair que não tinha pontos em segurança e ele sugeriu que os hobos aparecessem nele. Chegamos a outra conclusão de que sim, não havia nada que impedisse alguém de entrar ali,
ninguém queria, porque era o meu, (em que eu tinha comprado pontos em seu tamanho etc).
Embora não seja seguro contra intrusões ativas, é seguro contra invasões passivas.
Se eu não tivesse colocado nenhum ponto, eu estaria esperando que os invasores aparecessem,
minhas coisas para serem roubadas, e a área vandalizada. vvs se eu tivesse segurança, não só ninguém iria para lá, mas um Investigador Particular me procurando, não poderia entrar facilmente.
Mas com tudo isso ainda seria um lugar insetting que existisse.
e eu poderia ir lá e perseguir todos os outros.
Edit: Embora no inverso,
dependendo dos efeitos requeridos do mérito, pode ser possível
tem todos os efeitos necessários através de roleplay.
Eu sou duvidoso sobre isso.
Por exemplo, se um personagem é interpretado por ter o endereço removido de whitepages,
talvez até mesmo ao ponto de aplicar a habilidade de investigação a si mesmo.
Compra fechaduras strongs, pega um monte de cães de guarda, etc.
Não se pode argumentar que ele é o goign para obter todos os efeitos da criação dos pontos de segurança.
Eu provavelmente lidaria com essa compra pagando o XP que ele ganhou com aquele rolepay e dizendo:
"Você se divertiu aumentando sua segurança no Safehouse. Você não justificou qualquer outra coisa. Você pode comprar o mérito ou não, mas se você não o fizer, as mudanças não vão durar para sempre."
Tudo isso está em grande parte relacionado ao fato de que estou feliz em ultrapassar as diretrizes do XP.
Por outro lado, seria possível executar um ganho em que você nunca deu XP e apenas avanços no personagem: Jogador: "Posso justerfy upping meu furto? Eu escolhi como 4 bloqueios desde a última vez. GM: esses bloqueios não eram desafio para você, então eu acho que você vai precisar de um pouco mais para justerfy isso ".
Eu estou em uma situação como essa agora, o GM tem aumentado o XP por sessão em cerca de 5 a cada arco de história, eu acho que nós somos até cerca de 30XP por sessão. Mas torna muito difícil jorrar os gastos do XP, então a maioria dos jogadores tem cerca de 100 + XP de sobra.