Como posso manter o equilíbrio do jogo em níveis extremamente altos de energia em um sistema de ponto de compilação?

4

Mais especificamente, como mantenho o jogo divertido quando todas as partes envolvidas são extremamente poderosas? O jogo que estou perguntando sobre isso é um jogo Wild Talents 2nd Edition, onde todos são construídos com um orçamento de 1000 pontos. Para comparação, pense em um jogo de nível 30 de D & D 3,5 em termos de nível de poder. O objetivo do jogo é ver o quanto os jogadores podem mudar o curso da história enquanto lutam com os superes (principalmente NPCs) que estão em desacordo na maneira como estão mudando a história. As duas maneiras óbvias (Monitorando o design do PC e construindo NPCs desafiadores) eu posso fazer, mas como faço para manter uma campanha interessante ao longo do tempo neste nível de poder, sem que nenhum personagem encontre uma maneira de destruir qualquer competição? Esta questão é marcada como uma questão específica do Wild Talents, mas as respostas gerais também funcionam bem.

    
por WrongOnTheInternet 18.03.2013 / 06:42

1 resposta

Decida não jogar uma campanha indefinida. Decidir-se por um fim é a melhor maneira de evitar que uma campanha vagueie sem rumo e termine com um wimper. Com um fim à vista, você estará menos preocupado em acertar o jogo com desafios "adequados" e mais atento para permitir / ajudar o nível de poder do jogo a chegar ao clímax.

    
18.03.2013 / 07:36