Apresentando novos jogadores para Legend: Jogo de faixa compartilhado?

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Há pouco tempo, no canal de IRC do Legend , alguém sugeriu ter uma equipe temática onde todos compartilhavam uma faixa; isso foi em grande parte gritado porque na Legend , você pode ter o tema de, digamos, um bárbaro sem pegar nenhuma das faixas do Bárbaro, e assim por diante.

Mas eu estive considerando a ideia como uma maneira de ajudar novos jogadores: meu raciocínio é que isso reduz o número de escolhas que eles têm que fazer cedo, e porque todos eles estão aprendendo os mesmos círculos para isso pista, há uma semelhança mais ampla entre eles que lhes permitirá ajudar uns aos outros e ter uma idéia melhor do que cada um é capaz de fazer.

Então, se alguém aqui estiver familiarizado o suficiente com Legend para dizer, estou curioso para saber se alguém está vendo algumas falhas sérias que estou perdendo ou se tem alguns insights sobre novos jogadores que podem não ter, Isso faz com que seja uma má ideia, ou se não, estou tentando descobrir qual faixa devo usar. Quais faixas são tais que você pode razoavelmente adicioná-las a qualquer personagem sem conflito, e pode ter em todos os personagens sem conflito?

    
por KRyan 29.04.2013 / 16:42

1 resposta

Portanto, seu argumento é baseado em algumas premissas. A lógica dedutiva básica sugere que você simplesmente precisa que tudo isso seja verdade. Eu acho que uma análise, como abaixo, é a melhor maneira de descobrir o que precisa ser feito.

A barreira à entrada é a Complexidade

Não declarado, mas geralmente verdadeiro.

A faixa compartilhada deve ser não complexa

Uma premissa não declarada, mas razoável, é que a faixa não é uma das faixas mais complicadas por aí. Mesmo com o compartilhamento em comum, se a faixa não for suficientemente simples, você verá apenas todos cometendo os mesmos erros o tempo todo.

Uma faixa compartilhada reduz as escolhas

Desde que a faixa não seja, digamos, Spellcasting, isso é verdade.

Reduzir opções reduz a complexidade

Isso parece uma lógica sólida.

A uniformidade reduzirá a complexidade

O argumento aqui é que os jogadores serão capazes de ajudar uns aos outros, e quando alguém comete um erro, todos podem aprender com ele. No entanto, ele tem outro lado que você deve ter cuidado: os jogadores podem acabar com suposições errôneas semelhantes. Isso pode não ser nem mesmo visível, porque leva a uma não ação contínua.

Conclusões

Com base no acima, temos alguns critérios:

  1. A faixa compartilhada não deve ser complicada.
  2. A Trilha Compartilhada precisa reduzir a escolha mais do que adicionar opção (ou seja, não usar magias, que são simples mecanicamente, mas adicionam um grande número de escolhas).
  3. O Mestre precisa ter cuidado com os Jogadores cometendo os mesmos erros ou tendo suposições falsas escondidas.

Faixa sugerida

Eu sugiro, se houver um número par de PCs, Heroica.

  1. O Blade e o Bow estabelecem como o Heroica funciona, e é bom para qualquer coisa que use uma arma.
  2. Of Might e Guile dá uma escolha de habilidades, ambas bastante úteis para a maioria das compilações. Se os PJs emparelharam usuários de armas com usuários que não usam armas, isso resulta em um alcance Duplo crítico para usuários de armas, e um incêndio de proteção explode para usuários que não usam armas.
  3. O Justo e o Injusto Permite que os PCs compartilhem itens, tornando a seleção de itens mais interessante.
  4. A verdade e a loucura É questionável o quão bem funciona em todos.
  5. O Quick e o Dead tornam muito difícil ferir a maioria dos membros do grupo.
  6. Aleph e Null Dão mobilidade e alguma cura básica
  7. Com o seu Shield On It torna o grupo ainda mais difícil de matar.

Outras faixas que funcionariam também são geralmente de natureza defensiva, a menos que você queira forçar todos os seus PCs a serem bestas melee, etc.

    
03.05.2013 / 02:28