Perguntas sobre 'gm-techniques'

14
respostas

Está fazendo os personagens que saem dos trilhos infelizes uma boa técnica para manter o enredo em movimento?

Eu logo serei o GM de uma festa de 4 jogadores. Será meu primeiro jogo como GM, e uma coisa que me assusta é deixar os jogadores fazerem as escolhas que eles querem e perdê-los longe do enredo. Eu leio Como recuperar quando os jogadores pass...
12.05.2016 / 10:22
0
respostas

Como lidar com vários vilões principais em sua campanha [closed]

Eu estava esperando escolher o seu cérebro coletivo em preparação para a minha nova campanha 5e Eberron começando em alguns meses. A maioria dos blogs / livros, etc. Analisei o design da campanha com um vilão ou antagonista central como foco....
24.03.2016 / 14:42
1
resposta

Como essa turba luta?

A festa é teleportada para o meio de uma multidão na aventura Fortaleza do Yuan-ti (48). Quantas criaturas conseguem driblar a turba? O teste de agarrar da turba do dretch sofre uma penalidade de -20 por cada criatura que enfrenta depois...
22.01.2016 / 02:15
3
respostas

Como faço para um GM parcial no Spout Lore?

Eu costumo ter um monte de problemas com o conhecimento parcial sobre o bico. O texto diz: On a 7–9 the GM will only tell you something interesting—it’s on you to make it useful. No entanto, tenho dificuldade em dizer aos jogadores algo...
22.07.2018 / 19:17
3
respostas

Como eu mantenho um jogador envolvido cujo piloto de nave espacial não consegue ir embora em missões? [fechadas]

Estamos jogando Stars Without Number. É contar histórias pesadas; não é simulador. O piloto da nave espacial não consegue se afastar de missões, e o jogador está se sentindo excluído. Atualmente estou usando feeds A / V da equipe visitante pa...
24.09.2015 / 10:44
5
respostas

Como posso fazer com que meus jogadores façam as perguntas certas para que eu possa lhes dizer coisas importantes?

Eu faço uma campanha para uma festa de novato. Por enquanto, tudo está bem: eles interpretam bem, não resolvem seus problemas com violência, etc. Em seu cenário, eles vieram de uma cidade relativamente pequena, isolada do mundo por um longo p...
12.03.2015 / 10:05
13
respostas

O que fazer com um jogador que assume riscos e morre (sem consequência)? [fechadas]

Eu tenho um grupo sólido de 3 a 5 jogadores que regularmente jogam juntos e eu sou o mestre para eles. Um desses jogadores morre regularmente durante a nossa campanha (às vezes várias vezes). Eu normalmente permito que as pessoas reformulem um n...
06.01.2017 / 21:23
1
resposta

O DM escolhe o alvo para ataques de monstro?

Praticamente o que o título diz. Digamos que 4 goblins atacam o grupo de aventureiros que atacam os goblins? Cada goblin pode atacar um alvo diferente? Eu acho que no caso de personagens que caem inconscientes, seria melhor não voltar a meta-...
26.07.2015 / 14:26
7
respostas

Como GM, devo levar meus jogadores para ações específicas? [fechadas]

Como GM, às vezes incentivo meus jogadores a ações específicas. Exemplo (Isso não aconteceu, mas coisas semelhantes têm): A parte encontra um Cubo da Força , mas este reorganiza o botão que função depende de quem está em sintonia com ele ,...
11.07.2017 / 19:07
3
respostas

Estrutura para um jogo sandbox político

Estou procurando uma abordagem bastante estruturada para criar, preparar e executar um jogo político. Para ser mais preciso, estou procurando o seguinte: Uma abordagem estruturada ou mesmo uma estrutura do jogo , o que significa que deve...
28.06.2013 / 10:25