Primeiro, crie uma Web de conflito . Comece configurando suas facções envolvidas e por que elas estão competindo / conflitando. Isso é mais para dar a você um conjunto de motivações para qualquer grupo, líderes, etc. e permitir que você simplesmente improvise com base nas necessidades / ambições do grupo.
A Web de Conflitos não é estática, é um ponto de partida. Assim, você pode ver facilmente que os personagens mudam de alianças ou fazem tréguas temporárias para atingir suas metas.
Segundo, depois de situar os PCs no cenário, olhe para os objetivos deles e os prováveis problemas que eles enfrentarão em termos de objetivos. -políticas-a-way-to-prep-scenarios / "> Logística e Política . Isso é efetivamente semelhante ao modo como o Apocalypse World produz "Fronts".
Após cada sessão, veja o que os PCs tentaram, quem foi afetado, se algum grupo de NPC fez movimentos importantes e descobriu quem iria reagir e como. Você pode optar por atualizar a Web de conflito ou o Logistics & Política lista, embora eu geralmente me vejo apenas tendo que fazer atualizações sérias após 3-6 sessões, porque é relativamente fácil acompanhar o que aconteceu com notas simples.
Essas duas ferramentas podem aumentar ou diminuir, para que você possa fazer política império intergaláctico ou os 28 caras presos juntos em uma prisão, com base no que for adequado à sua campanha.