Perguntas sobre 'system-agnostic'

12
respostas

Geração aleatória de clima para uma campanha do sandbox

Estou executando uma campanha sandbox e estou procurando uma método de determinar aleatoriamente o tempo para o dia. Recursos que estou procurando: tempo de manuseio de baixo a médio durante o jogo. Mesas grandes são boas se forem f...
18.04.2012 / 20:44
6
respostas

Executando uma campanha alternando GMs toda sessão

O grupo com o qual eu normalmente interpreto tem um problema consistente: alguém dirá "Ei, eu quero executar uma campanha no sistema X com a configuração Y". Todos farão personagens (o que pode demorar um pouco para serem feitos, dependendo do s...
14.07.2013 / 09:56
19
respostas

Como posso convencer os jogadores a não descarregarem uma arma aparentemente inútil?

Antes de mais nada, eu não pretendo que apenas faça os PCs quererem manter a arma. Eu tenho critérios bastante específicos, e não segui-los vai ganhar sua pergunta uma avalanche de votos negativos. Por favor, leia a questão na íntegra antes de...
26.12.2016 / 01:33
5
respostas

Nível de detalhe na descrição?

Há um tropo ou dois que dizem que você não deve se incomodar em descrever nada a menos que seja relevante para a história. No entanto, nos RPGs onde os participantes moldam parcialmente a história com suas ações, qualquer parte do mundo po...
13.02.2014 / 21:43
2
respostas

City Services Generation

Eu estou procurando uma maneira de determinar o número típico de serviços que estariam disponíveis para uma cidade / vila / vila medieval com base na população que eu poderia então projetar em um cenário de fantasia. (Sistema é pathfinder, mas i...
18.07.2012 / 11:37
4
respostas

Dicas para um Mestre Preguiçoso e Curto no Tempo para povoar as masmorras aleatoriamente?

Tho Atualmente estou realizando uma campanha com meus amigos on-line via roll20 que consiste principalmente em "Dungeon of the Week", já que somos todos fãs de exploração de masmorras. A ideia é jogar dos níveis 1 a 20 de D & D Next; tho...
03.07.2014 / 22:02
8
respostas

Quais são alguns métodos comprovados de geração de anexo para locais / objetos em uma campanha?

É um truísmo que um GM nunca possa realmente ter certeza do que um grupo de jogadores fará, ou de quais NPCs eles irão gostar. Lugares e objetos , no entanto ... eles são iguais? Em jogos como Star Wars, Serenity, Mechwarrior, Traveler, Spellj...
15.04.2011 / 12:46
11
respostas

Desculpas para oponentes usando força não letal?

Ao traçar encontros de baixo nível no começo de uma campanha (especialmente com novos jogadores) eu prefiro criar oponentes que não querem matar os PCs imediatamente. Em vez disso, eu geralmente os uso de força não-letal e captura os PJs se eles...
24.12.2013 / 18:27
2
respostas

Habilidades de Combate equivalentes às habilidades [fechadas]

Minha pergunta é sobre jogos de tabuleiro e seus sistemas de progressão de habilidades. Existem alguns jogos (World of Darkness, como um exemplo) que permite ao personagem de um jogador começar a jogar com o nível de mestre (em WoD, isto é, 5 po...
21.08.2013 / 00:58
4
respostas

Como criar relacionamentos significativos com NPCs

Como posso ajudar os PCs a criar relacionamentos significativos com os NPCs? Talvez seja um resultado do meu grupo jogar muitas aventuras unidimensionais tentando encontrar qualquer MacGuffin que esteja depois de cada semana, mas na maioria d...
01.12.2014 / 01:01