Perguntas sobre 'system-agnostic'

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Realismo de armas envenenadas

Muitos jogos têm aulas que fazem uso extensivo de venenos . Os venenos, claro, foram usados no assassinato e nos gases venenosos foram usados na guerra. Mas quão realistas são as armas envenenadas tão comuns em muitos rpgs? Com isso quero diz...
20.12.2013 / 19:06
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Como atrair outras pessoas interessadas em reiniciar uma campanha muito antiga?

Eu faço parte de um pequeno grupo RP muito comum, nós jogamos vários jogos juntos, e todo mundo já está no GMing ou em outro jogo. No entanto, com o passar do tempo, a vida acontece, outras coisas atrapalham e o jogo muitas vezes é esquecido. At...
24.04.2015 / 03:54
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Como posso tratar os jogadores antigos e novos de forma justa, sem incomodar ninguém?

A última vez que corri um jogo de D & D, havia muita tensão entre os novos jogadores (tanto para o grupo quanto para D & D) e os jogadores antigos. Ele se originou em parte de adultos que não queriam que sua bola fosse tirada, mas também por...
19.12.2011 / 10:56
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Qual é o melhor dos dois: efeitos acontecendo antes de rolar, ou depois de rolar? [fechadas]

Muitos sistemas usam ambos os tipos de habilidades "antes de um participante A rolar, adicionar bônus / efeito ao número oposto / rolagem do Participante B" ou "Se um participante A tiver sucesso, adicionar bônus / efeito ao número / rolagem de...
27.02.2017 / 00:14
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Que análises existem das economias capitalistas nos RPGs “modernos”?

Existe uma série de perguntas sobre troca de pilha discutindo economias feudais em RPGs, indicando vários ensaios sobre economia feudal em RPG. Que análises de ensaios equivalentes existem sobre capitalismos de jogos em RPGs "modernos"? Quais...
08.05.2012 / 03:36
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Que tipos de plantas podem ser usadas como tesouro? [fechadas]

Eu sei que há âmbar, algumas madeiras raras para fazer armaduras e armas, armaduras de folhas, etc ... mas que outros tipos de plantas poderiam ser usados como tesouro?     
05.10.2017 / 02:29
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Como encorajo os jogadores a tornar os personagens apropriados ao tom e tema de um jogo?

Eu sou um mestre há muitos anos e tenho experiência com muitos sistemas diferentes e configurações de diferentes temas e humores, mas o meu grupo atual parece estar tendo problemas com os quais eu nunca tive que lidar antes. Seus personagens têm...
27.06.2015 / 06:26
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Melhorando o combate ao jogar no IRC

Um grupo com o qual eu jogo via IRC parece ter um problema sério em manter o combate interessante: o meio inerentemente retarda as coisas, descrições de ataques e defesas não têm o mesmo valor de excitação sem pessoas gritando e jogando os event...
22.08.2013 / 21:44
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Devo avisar meus jogadores quando eles estão prestes a fazer algo estúpido?

Como GM, ocasionalmente me deparo com situações em que os jogadores querem fazer algo muito mal pensado. Erros honestos, não descarrilamento intencional. Nessas situações, muitas vezes sinto o desejo de avisá-los, ou pergunto se eles estão realm...
26.04.2015 / 11:52
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Como posso ajudar meus jogadores a se interessarem pelos personagens dos outros?

Ao perguntar esta pergunta, percebi algo que eu nunca tive antes: meus jogadores não estão interessados nos personagens um do outro. Como posso, como mestre, mas também como organizador e facilitador de sessão de jogo, ajudar meus jogadores a...
17.07.2015 / 19:58