Qual é o melhor dos dois: efeitos acontecendo antes de rolar, ou depois de rolar? [fechadas]

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Muitos sistemas usam ambos os tipos de habilidades "antes de um participante A rolar, adicionar bônus / efeito ao número oposto / rolagem do Participante B" ou "Se um participante A tiver sucesso, adicionar bônus / efeito ao número / rolagem de participante B e reavaliar a situação "

Eu tenho me perguntado qual tipo de habilidade é a melhor para os jogadores usarem, ou eles são iguais quando se considera otimização, domínio do sistema e probabilidade.

Acho que os dois tipos estão presentes nos últimos 5 dias. Por exemplo, você pode ver dentro do arquétipo do lutador, a superioridade do mestre de batalha, fazer manobras para ter os dois tipos. Isso é apenas para fazer referência a um exemplo, mas quero manter esse sistema neutro.

    
por PnP 27.02.2017 / 00:14

1 resposta

O último é estritamente melhor. Nos casos em que você tem recursos limitados envolvidos, você pode escolher usá-los ou não com base no rolo, ou seja, o quanto você acha que precisa do efeito. Por exemplo, usar apenas um bônus quando a rolagem não é boa o suficiente, mas é pequena, ou usa apenas uma penalidade quando a rolagem é bem-sucedida, mas apenas mal - casos em que o bônus ou penalidade realmente altera o resultado.

Se você sabe ou não o número alvo é irrelevante - sabendo que permite que você seja preciso em seu julgamento, mas mesmo se você não o fizer, você geralmente pode dizer quando usar o efeito vale a pena, ou pelo menos dizer quando claramente não será. Por exemplo, quando um natural-1 é um auto-fail ou um natural-20 é um auto-sucesso, claramente gastar algum recurso para aplicar um bônus ou penalidade é uma perda de tempo.

Quando não há recursos limitados envolvidos, isso não importa (e deve ser apenas um bônus passivo).

    
27.02.2017 / 00:32