Resposta curta: você não.
Você diz que ele não se encaixa nos seus planos como mestre. Mas a coisa sobre ser um Mestre não é que você conte uma história rígida que seus jogadores percorrem: ao invés disso você os coloca em uma série de situações, veja como eles reagem e freneticamente tentam encaixar sua história nisso. Eu entendo que sua história é seu bebê e todos os PJs tentam colocá-lo no chão como um bando de vagabundos de assassinato faria com um orc baby, mas é assim que acontece. * Uma das coisas mais difíceis como um Mestre é para deixar de lado o que você deseja fazer e, em vez disso, agir de acordo com o que os jogadores fazem.
Não quer dizer que não há alternativas para o seu problema.
Fale com o jogador. Assassinar um PC só porque eles "não trabalham com seus planos globais" é uma estrada em declive para levar um jogador irritado. Em vez disso, fale com eles. Discuta este problema com eles (embora, por favor, DEIXE A PARTE DO ASSASSINATO) e veja se você pode chegar a algum tipo de compromisso. Por que este Warlord é um veterinário de 40 anos e ainda apenas nível 1? Qual é a sua história real? Novamente, não tente matá-los: o personagem é tanto o bebê do jogador quanto a história é sua.
Jogue com ele. Uma das coisas mais interessantes como mestre é lidar com as coisas bizarras que seus jogadores criam. Veja o que eles querem alcançar (especialmente o jogador em questão) e tente combinar sua história com isso.
Fale com os jogadores. O mais difícil. Para os jogadores, roleplaying é sobre experimentar uma história, não sendo contada uma. Eles querem fazer parte disso em vez de estarem juntos para o passeio como uma montanha-russa. Pergunte a eles que tipo de direção você quer levar o jogo, veja como isso combina com o seu tipo de história e tente combiná-lo. Se isso funcionar, ótimo! Se não, receio que você tenha que se comprometer.
(* Isso não é para tolerar o assassinato de bebês de qualquer tipo. Matar bebês é uma Coisa Ruim.)