Perguntas sobre 'social'

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Como lidar com um jogador quieto?

Eu tenho um jogo contínuo de Mago: a Ascensão. Enquanto tudo está indo muito bem e eu estou muito feliz com o que está acontecendo ao redor da mesa, notei que um dos meus jogadores é um pouco quieto e prefere observar a discussão e chip quando r...
30.03.2015 / 17:02
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Dar aos jogadores o jogo que eles querem

Atualmente, estou executando um jogo de Legend of the Five Rings, 4ª edição, que é uma extensão da minha terceira campanha do Ed. A configuração atual é um esforço cortês, que draga certos problemas. Quando eu estava fechando o arco na campanha...
30.03.2012 / 17:45
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Como você pode lidar com PvP Combat para que todos se divirtam?

Recentemente, a campanha do meu grupo no Anima: Beyond Fantasy deu uma volta para uma combinação de intriga política / torneio de artes marciais que inevitavelmente acabou resultando em partidas PvP. A primeira dessas partidas foi ok , já que a...
21.03.2016 / 20:51
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Como você muda do modo parental para o modo GM?

Relacionado diretamente com esta questão . Meus jogadores são meus filhos, com idades entre 7 a 14. Um GM tem um relacionamento diferente com os jogadores do que um pai com as crianças. Um pai tenta encorajar e nutrir as crianças; um GM tent...
09.11.2010 / 15:08
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Que técnicas você usa para integrar novos jogadores em sua campanha?

Então, você encontrou um novo jogador, alguém que você não conhece bem ou que talvez nem conheça. Você tem um espaço na sua campanha atual. Como você faz isso? Você se certifica de que ela é uma boa opção antes de convidá-la para o longo prazo?...
20.08.2010 / 00:06
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Como se comportar na primeira sessão?

Pela primeira vez fui convidada em um grupo onde eu não conheço quase ninguém (sou eu e um amigo meu e pessoas aleatórias que conhecemos em uma associação de jogos). Como tenho ansiedade social, estou muito preocupado com a ideia. Eu não sou mui...
11.09.2014 / 20:11
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Como você compensa seu mestre de jogo? [fechadas]

É bastante comum ver os jogos (especialmente D & D) escolherem alguém como o engolidor de balas - um jogador se torna o mecanismo de emulação no qual o jogo é executado. A isca é a capacidade de assumir o comando do jogo, e ser o árbitro da...
25.08.2011 / 21:40
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Como você lida com jogadores perdidos? [fechadas]

Se você sabe de antemão que vai perder um jogador, você remarca? Ou apenas jogá-los como um NPC ou como uma marioneta?     
27.08.2010 / 00:13
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Como você mantém o trabalho de gerenciamento de livros / jogos equilibrado entre os jogadores?

Para a maioria dos jogos, o trabalho requerido para rodar um jogo é, por padrão, distribuído desigualmente entre um "mestre" e os "personagens do jogador". No nosso grupo, muitos / a maioria dos membros do grupo já teve experiência com RPGs d...
13.12.2010 / 15:46
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Como obter um feedback melhor dos jogadores?

OK, começamos uma nova campanha ontem e realmente quero receber feedback de qualidade de meus jogadores. Quando eu pergunto: "Como foi? Você gosta disso?", Geralmente recebo algumas respostas vagas como "Foi bom, eu gostei" em resposta. Então...
05.02.2011 / 09:55