As coisas importantes que você deve ter em mente
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Seja você mesmo! Eles te convidaram porque acham que você será um benefício para o grupo deles, não seja alguém que não é, não é quem eles convidaram.
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Seja legal! Obviamente, isso é como se encaixar na 101, mas, geralmente, as pessoas tratam você da maneira como você as trata. Se você for legal, eles serão legais de volta.
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Seja atencioso. Se você está entrando em um grupo que já é uma coisa, e eles estão jogando o jogo deles. Não seja um advogado de regras, pare e aprenda as regras da mesa deles, como eles jogam etc. Se você está entrando em um novo grupo com pessoas que você não conhece (o caso aqui), então reserve um tempo para sentir as pessoas no grupo antes de ser super assertivo.
Existem algumas outras coisas que você pode fazer, certifique-se de saber se você precisa de um personagem com antecedência, se for o caso, trabalhe com o Mestre para saber quais são as especificações. Certifique-se de que você sabe quais são as regras da tabela e se elas têm um contrato social (provavelmente não é uma má ideia perguntar antes de você fazer isso). A maioria dos grupos é super acomodando novos jogadores, então eu não me preocuparia muito com isso. Mas se você estiver se sentindo ansioso, converse com o Mestre sobre isso e certifique-se de que ele entenda a ansiedade e de que você nunca jogou esse sistema antes (não deveria ser surpreendente que seja novidade em sua marca).
A última coisa que você pode deseja fazer é pegar uma cópia gratuita das regras de BD & D 5e e dar uma olhada. Ainda é D & D, mas há mudanças substanciais da PF que você pode querer dar uma olhada. A Wizards o hospeda gratuitamente em seu site .