Mecanicamente, você pode facilmente remover pontuações individuais de qualquer edição de Dungeons & Dragões anteriores ao 3e, simplesmente declarando que todos os personagens têm pontuações de habilidade média de 10 ou 12. (Para a 3ª edição ou posterior, você precisará dar o passo adicional de declarar o que acontece quando os personagens recebem um aumento de habilidade). / p>
Fazer isso contribui para um processo de criação de personagem substancialmente mais rápido, mas não é sem uma grande desvantagem - você perde a fidelidade descritiva que as pontuações de habilidade fornecem. Agora você não tem como reconhecer que o personagem de Phil é "excepcionalmente strong", ou que o PC de Abigail é "rápido como o vento".
E, pelo menos de acordo com as Swords & Regras de e-books de magia , você também teria um grupo de usuários mágicos que não poderiam lançar feitiços além do 5º ou 6º nível, e que todos tinham, na melhor das hipóteses, 50% ou 55% de chance de aprender um soletrar. (Embora isso seja simples o suficiente para acenar com a mão.)