O Shadowrun 5e permite que os jogadores, com a aprovação da GM, comprem Hits vendendo dados na proporção de 4: 1.
Eu queria saber se havia alguma diretriz publicada, ou regras robustas e bem pensadas para fazer isso no World of Darkness (qualquer produto, oWoD ou nWoD). Eu li muitos livros de WoD, e não estou ciente de qualquer orientação, por isso estou chegando para vocês.
A intenção é
- Gerenciar grandes conjuntos de dados
- Potencialmente elimine o rolamento para NPCs ala numenera.
Editar / esclarecimento
Os produtos WoD às vezes têm um problema de terminologia. O sucesso pode significar que um único dado tenha rolado o número alvo desejado (por exemplo, 6), ou pode significar que um determinado lançamento gerou sucessos suficientes para exceder um número necessário de sucessos e, portanto, o lançamento em si pode ser declarado um sucesso. / p>
As regras para Sucesso Automático nos livros de WoD referem-se ao sucesso automático em um lançamento. Novamente, enfrentamos a questão da terminologia, porque em outros lugares um sucesso automático pode ser definido como receber automaticamente crédito por um dado ter atingido o número alvo, sem ter que rolar esse dado. Esta regra é usada em jogos oWoD em que 1 Força de Vontade temporária gasta é igual a 1 sucesso automático, mas não significa necessariamente que você tenha conseguido no teste.
Para maior clareza, estou procurando uma maneira de trocar dados por sucessos automáticos como se eu tivesse gasto 1 Força de Vontade na oWoD.
Meus pensamentos até agora são de que eu posso dizer que 3 dados equivalem a 1 sucesso automático, porque na nWoD 1 a Força de Vontade compra 3 dados. Pode ser importante observar que não estou usando números de destino em movimento, todos os números de destino em todos os testes são o mesmo número.