Perguntas sobre 'homebrew'

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O que posso obter do meu Legado Infernal?

(relacionado a esta pergunta ) Estou trabalhando na seleção de todas as raças / sub-raças disponíveis para minha campanha da 5ª edição. Como não gosto da forma como o WoTC apresentou as informações de corrida / subrace, estou criando uma li...
01.04.2016 / 14:34
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Complicações de adicionar um atributo mágico? ______ qstntxt ___

Estou trabalhando em uma campanha do Pathfinder. A história de fundo da campanha de homebrew que estou executando implica que alguns personagens nascem com uma quantidade de força mágica que fica com eles por toda a vida. Se alguém fosse um mago poderoso, seria devido à fortuna de seu nascimento.

Minha idéia era que eu poderia adicionar outro Ability Score (Magic) e usá-lo como um substituto para o modificador em testes relacionados a magia em vez de coisas como Carisma, Inteligência ou Sabedoria.

Isso quebraria o jogo? Procurando feedback sobre essa mudança de pessoas mais experientes com o sistema Pathfinder.

Obrigado.

    
______ azszpr110967 ___

Quando Homebrew

Primeiro, vamos começar com alguma teoria. Pergunte a si mesmo "por que eu quero criar essa regra de homebrew?" É porque fornece algo que as regras atuais não fazem, ou porque parece legal fazer isso? Você deve ter uma visão clara do que sua regra prevê que as regras existentes não.

Opções atuais

No que diz respeito ao seu sabor, as principais regras do Pathfinder já contêm exatamente essa ideia. O Feiticeiro é uma classe que explicitamente obtém seu poder de conjuração de sua herança. Eles nascem com poder mágico à espreita dentro deles. Seu homebrew proposto é redundante com as opções existentes.

Outro problema: escopo

Outra consideração pode ser a dificuldade da regra proposta. Criar um item de homebrew, feitiço, talento, etc. é mais fácil porque você não tocou nas regras subjacentes. Neste caso, você está propondo uma mudança nos aspectos fundamentais de um personagem. Qualquer alteração aqui terá influência em quase todos os outros aspectos de um personagem. Atributos influenciam habilidades de classe (incluindo magias), habilidades, testes de resistência, talentos e muito mais. Você está realmente pronto para reequilibrar todos aqueles baseados em sua ideia?

Para ficar claro, você não precisa apenas reequilibrar as partes explicitamente ligadas ao lançamento de feitiços, você precisa considerar o seu efeito em tudo . Se um Assistente usar seu atributo Mágico em vez de Inteligência, isso também diminuirá drasticamente seus pontos de habilidade. Isso diminuirá suas habilidades baseadas em Inteligência. Eles podem não se qualificar para alguns talentos, que exigem explicitamente uma pontuação de inteligência básica.

Alternativas

Todas as minhas configurações de campanha ocorrem em minhas próprias criações. Eu quase sempre costumo mexer nas raças padrão, classes, etc. para encaixar no mundo que estou criando. Geralmente, é muito mais fácil cortar o material publicado do que adicioná-lo. Apenas diga aos seus jogadores que, por razões de sabor, os únicos conjuradores completos disponíveis são Sorcerors.

    
______ azszpr111002 ___

O sistema de jogo usa as seis pontuações de habilidade como base. A adulteração dessa base, adicionando outra pontuação de habilidade, criará uma enorme quantidade de trabalho para você, porque o jogo pressupõe que há apenas seis pontuações de habilidade. Isso terá os seguintes impactos.

  1. Cada conjurador (incluindo marciais) se tornará mais MAD. ( M ultiplas A D ependente.) Uma vez que esta nova habilidade não tem valor inerente além da conjuração, isso fará com que todos os conjuradores precisem de mais pontos de habilidade. Isso será ruim para as classes e marciais como o paladino, porque essas classes já precisam de pontuação de habilidades físicas para funcionar.

  2. Cria um terrível dilema para conjuradores baseados em habilidades. Bardos, inquisidores e conjuradores similares que são primariamente focados em habilidades sofrerão porque agora há um custo de oportunidade entre investir em habilidades e investir na pontuação de habilidade mágica.

  3. Menor distinção entre classes de feitiços. Agora que todos os conjuradores precisam da mesma pontuação de habilidade para funcionar, você verá menos distinção entre as classes de feitiços. Não mais podemos supor que os feiticeiros e bardos serão mais carismáticos. Nem podemos assumir que os clérigos sejam sábios ou que os magos sejam inteligentes. Isso prejudica o sabor do método de conjuração de cada classe.

  4. Requer uma quantidade enorme de novas alterações de conteúdo. Agora você terá que adicionar novos itens mágicos, magias, talentos, etc., que irão interagir com a nova pontuação de habilidade. As corridas terão que ser mudadas. Este é um monte de trabalho novo para você que, em última análise, não será muito frutífero.

No geral, adicionar uma pontuação de habilidade Mágica criará uma enorme quantidade de trabalho para você e seus jogadores sem realmente conseguir muito além de homogeneizar o sabor das classes de conjuração e aumentar os custos de oportunidade de ser um conjurador (de qualquer tipo) ou um macaco de habilidade.

    
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Estou trabalhando em uma campanha do Pathfinder. A história de fundo da campanha de homebrew que estou executando implica que alguns personagens nascem com uma quantidade de força mágica que fica com eles por toda a vida. Se alguém fosse um mago...
02.12.2017 / 02:44
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Como posso melhorar este item mágico de homebrew para que ele permaneça equilibrado em uma ampla gama de níveis?

Estou considerando o seguinte item mágico de homebrew em minha campanha: Ring, rare (requires attunement) While attuned to this ring, when you cast a cantrip that targets a single creature (but does not have a range of Self), you may c...
07.12.2018 / 05:17
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O que não está claro sobre essa descrição de item mágico de homebrew? [fechadas]

Eu criei um item mágico de homebrew e quero saber onde a confusão potencial dos leitores pode estar, para que eu possa remediar e tornar a descrição mais clara. Não estou à procura de críticas de conteúdo nesta questão, apenas uma resposta para...
12.07.2018 / 18:00
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Criar um talento legerdemain personalizado teria algum problema sério de equilíbrio?

Do dicionário: Legerdemain: skillful use of one's hands when performing conjuring tricks. Na 5ª Edição, a subclasse de trapaceiros malandros Arcane é fornecida com Mage Hand Legerdemain. Isso expande Mage Hand para poder usar ferrame...
09.04.2018 / 18:43
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Qual é o efeito no CR de uma criatura se ela pode escolher acertar uma falta?

Antecedentes: Estamos jogando um jogo centrado em deus de alta potência, onde os jogadores são agentes diretos dos deuses de um panteão que eu criei. Para a próxima sessão, quero surpreendê-los e jogar algumas criaturas (amigáveis e hostis) que...
03.08.2015 / 12:01
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Valor / balanceamento / preço de flechas elementares

Estou apenas começando uma campanha com alguns amigos que têm um grande foco em monstros de estilo de terror. Eu tenho uma loja em sua cidade natal que é especializada em ferramentas para caçar essas criaturas. Devido às diferentes imunidades e...
28.05.2018 / 10:20
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A Invisibilidade Arcana dos patrões do mago do Dark Archlich warlock ativa todas as vezes que você conjura uma mágica de nível 1+?

O Patrono Archlich do Dark Arts para Warlock diz que: Arcane Invisibility At 1st level, when you expend a spell slot of 1st level or higher, you and all that you are wearing or carrying becomes invisible until the start of...
20.02.2017 / 16:55
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Eu preciso de uma fórmula para calcular o CR para um monstro personalizado [fechado]

Eu preciso de uma fórmula matemática para calcular CR para um monstro que estou criando. Nada muito detalhado apenas o suficiente para dar uma luta justa aos meus jogadores. Ou pelo menos deixe uma pessoa viva.     
28.11.2016 / 11:23
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Existe uma aula para ser um fragmento de uma divindade em 5e?

Eu tenho um NPC que eu criei, bem, eu não pretendia ficar tão envolvido na história. Mas, ei, é assim que acontece às vezes. Eu quero fazer um personagem completo para eles, mas não tenho certeza se há uma classe padrão para tentar encaixá-los o...
12.05.2018 / 23:32