No Desenterrar Arcanos (aquela velha magia negra) original, eles são testados como Abyssal Tiefling Variantes, que substitui o Legado Infernal por:
You can cast a spell gained from this trait only once until you complete your next long rest. You can cast a cantrip gained from this trait at will, as normal. For 1st-level spells whose effect changes if cast using a spell slot of 2nd level or higher, you cast the spell as if using a 2nd-level slot. Spells of 2nd level are cast as if using a 2nd-level slot. One Cantrip at level 1, one 1st level spell (cast at the second level) at 3rd level, and one 2nd level spell at the fifth level -- each as a once a day.
At the end of each long rest, you lose the cantrips and spells previously granted by this feature, even if you did not cast them. You replace those cantrips and spells by rolling for new ones on the Abyssal Arcana Spells table. Roll separately for each cantrip and spell. If you roll the same spell or cantrip you gained at the end of your previous long rest, roll again until you get a different result.
Magias do Arcana Abissal
d6 1st 3rd 5th
1 Dancing lights Burning hands Alter self
2 True strike Charm person Darkness
3 Light Magic missile Invisibility
4 Message Cure wounds Levitate
5 Spare the dying Tasha’s hideous Mirror image
laughter
6 Prestidigitation Thunderwave Spider climb
Eu diria que homebrew pode confiar que esta lista seja pelo menos um pouco equilibrada como possíveis substituições de feitiços, porque chegou a UA; mas lembre-se de que o UA não é estritamente canhão, mas jogue material de teste dos designers de jogos do WoTC.
A esse respeito, o Legado Infernal se parece muito com uma Marca do Dragão (Unearthed Arcana - Ebberon [1.1]) ou uma proeza Iniciada Mágica. Você também pode eliminar um desses talentos em uma habilidade racial, como um homebrew que não se desviaria muito das regras.
E completamente RAW, você sempre pode fazer um Feral Tiefling com Devils Tounge também.