Vou passar por cada seção, uma de cada vez
Introdução
Qual é o mecanismo para explorar o poder? Você fala uma palavra de comando? Isso deve ser explicitado (eu tenho uma revisão de exemplo abaixo com um exemplo entre parênteses).
Além disso, você pode encontrar uma pequena revisão para se adequar ao estilo de escrita da Wizards of the Coast. As alterações incluem capitalizar corrupção, substituir "efeitos extras" por propriedades e descrever especificamente como você ganharia corrupção. Também menciono tocar novamente, o que é relevante para a propriedade Cleave.
Revisão sugerida
Este grande túmulo vermelho-sangue entra em potência mesmo a poucos metros de distância. Enquanto segura Qua'an, você pode [falar sua palavra de ordem] para aproveitar sua força para ganhar poder para si mesmo. Quando você faz isso, você não é afetado pelo seu nível Corrupção atual por 1 hora, e o machado ganha as propriedades listadas abaixo.
Após a duração, você volta a ser afetado por corrupção, o machado perde suas propriedades extras e você deve fazer um teste de resistência de Sabedoria. O CD do teste de resistência depende do nível de Corrupção atual do personagem, conforme visto na tabela Corrupção Salvar CD [tabela de anexos]. Se você escolher tocar na força do machado durante a duração, a duração não será atualizada e você imediatamente fará um teste de resistência da mesma maneira.
Força do Escuro
Esta propriedade parece boa, mas deve ser mudada para estar no mesmo texto que os Feiticeiros da Costa usam para itens mágicos. Embora, você também queira incluir um aviso sobre se esse aumento pode ir além do limite de 20 para aventureiros (eu coloquei esta revisão entre parênteses, usando 24 como linha de base, se fosse intencional).
Revisão sugerida
Você ganha um bônus em Força igual ao seu nível Corrupção atual. [Esta propriedade pode aumentar sua força para no máximo 24].
Golpe Pesado
A maior confusão aqui é o significado de "como se você tivesse acertado todos os ataques em sua ação normal de ataque". Esta cláusula pode mudar muito dependendo de algumas circunstâncias, como talentos, se alguém usa ou não recursos limitados, como Divine Smite, e troca de danos por cada ataque (como o uso do Golpe da Morte, onde o alvo recebe uma defesa contra cada ataque. ). Eu não ofereço uma revisão aqui, pois não está claro sua intenção, mas ela precisa ser mais explícita.
Cleave
O uso de multiplicadores como esse não é uma ocorrência comum e deve ser redigido de maneira muito diferente. Eu escolhi a palavra de forma semelhante ao Casting no Higher Levels. Ver abaixo. Uma menção de tocar novamente é mencionada na revisão de introdução.
Revisão sugerida
Desde que você tenha um nível de Corrupção de pelo menos 1, você pode usar sua ação para se dividir em um cone à sua frente. Você causa 1d10 de dano necrótico a cada criatura em um cone de 5 pés de você. Para cada nível de Corrupção além do primeiro, esse dano aumenta em 1d10 e o comprimento do cone aumenta em 5. Se esse dano reduzir uma criatura a 0 pontos de vida, ela será cortada pela metade. Uma criatura morre se não puder sobreviver enquanto cortada ao meio.
Depois de usar este recurso, você deve tocar na força do machado antes de poder usá-lo novamente.
Sede de Sangue
Esta propriedade requer revisões semelhantes ao Cleave. Eu baseei minha revisão no recurso Divine Sense do Paladin e Casting at Higher Levels. Veja abaixo.
Revisões sugeridas
Desde que você tenha um nível de Corrupção de pelo menos 1, você pode detectar a presença de qualquer criatura viva a menos de 1,5 metro de você. Você também conhece o número de criaturas nesse intervalo. Para cada nível de Corrupção além do primeiro, essa distância aumenta em 1,5 metro.
Se o seu nível de Corrupção for pelo menos 5, você sabe a direção de cada criatura detectada desta maneira. Se o seu nível de Corrupção é de pelo menos 9, você sabe a distância de cada criatura detectada desta forma.
Em Conclusão
A coisa mais fácil de fazer para garantir que seu homebrew faça sentido é usar exemplos de fontes oficiais (ou semi-oficiais, como homebrews de designers) e usar a mesma linguagem de recursos similares.