Eu corro os combates D & D 5E descrevendo a distância em múltiplos de 30 pés, chamando esses "movimentos". A maioria dos ranges de spell / weapon estão em múltiplos de 30 pés. Eu fiz armas jogando (normalmente um intervalo de 20/60) tem um alcance de 30/60 para a simplicidade. Como o 5E não tem conceitos como "passo de 5 pés", a aproximação é OK.
"Os arqueiros estão a dois passos de distância." - significa que os PCs têm que gastar 2 rodadas em movimento para chegar ao alcance do corpo a corpo.
"A bola de fogo tem um alcance de quatro movimentos e atinge todos a um passo do centro."
Funcionou bem. Ele acelerou o combate enquanto ainda nos dava algumas jogadas táticas. Se meus jogadores querem táticas mais precisas, eles pedem uma grade, o que eles fazem em talvez 2/3 dos combates.
Anões pegam a ponta longa do bastão neste sistema, já que normalmente eles podem se mover 25 pés em uma volta, não 30 pés. Isso está ok. Nada diz que um "movimento" tem que ser exatamente 30 pés.