Você é o mestre, isso significa que você pode mudar o cenário da maneira que quiser e especificar como os itens mágicos funcionam da maneira que você quiser.
Existem muitas soluções possíveis, algumas das quais você mencionou. Pessoalmente eu provavelmente apenas reskin a coroa de aparência maligna. A parte mágica dela poderia ser um círculo, mas o último proprietário adicionou pedaços sangrentos pontiagudos porque eles eram o Mal com um E maiúsculo.
Para o punhal, você poderia ter algum tipo de boa ordem de sacerdotes ou algo dessa natureza oferecer aos PJs um item mágico de valor similar em troca, para que eles possam destruir o item maligno. Alternativamente, você poderia simplesmente Regra 0 para mudar os requisitos para usar o punhal para ser usado em defesa dos inocentes, ou algo nesse sentido. Outras possibilidades incluem adicionar algum outro item mágico equivalente como saque e fazer com que a adaga desapareça ou perca sua magia assim que seu usuário for morto.
Em termos de fixação de jogadores ou limpeza, você pode criar santuários sagrados que podem remover a escuridão dos itens (um bom exemplo seria uma fonte ou outra fonte de água, como imersão de itens poderia ser usado como cura).