Perguntas sobre 'desenvolvimento de campanha'

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Como você desencoraja o "conhecimento do jogador" como GM?

Como um encontro aleatório trivial está acabando, um jogador pensa "Isso foi muito fácil ... O GM não nos daria um encontro que não dá XP" e começa a procurar por bandidos escondidos ou outras pistas. Há quatro estátuas em uma sala e você usa mi...
18.05.2011 / 14:14
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Executando campanhas paralelas

Então, como parece ser o meu caso, mais jogadores desejam fazer parte da minha nova campanha do que me sinto à vontade em colocar uma mesa (talvez 8). Brinquei brevemente com a ideia de executar duas campanhas com partes diferentes em paralelo, e...
28.04.2012 / 23:50
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Como novo mestre, meu foco ao criar uma campanha deve ser o desenvolvimento de locais ou NPCs?

Eu e um grupo de amigos decidimos jogar D&D. Como eu era a pessoa que reunia todo mundo e aquela com o conhecimento mais anterior, eu me tornei o mestre do grupo. Eu nunca havia jogado antes, mas assisti a um monte de conteúdo relacionado à D...
07.10.2019 / 20:21
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How can I have a mixed game of nWoD without having a thematic mess?

I'm planning on starting a full-on mixed nWoD game, but I don't know how to avoid having it feel like a fantasy kitchen sink, since that can easily destroy the feel of a game. What are scenarios or starting adventures that could bring together e...
22.11.2012 / 04:16
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Como posso descobrir se os jogadores reagiriam positivamente a uma mudança de tom de um jogo sem que eles soubessem da mudança?

Atualmente, estou executando um jogo de Cyberpunk 2020 para alguns amigos. As coisas são incrivelmente tolas até agora e o grupo parece realmente gostar. Para ter uma idéia do que eu os executei até agora: O jogo de introdução ao cenário e sist...
14.08.2015 / 13:27
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Quão viável é um grupo de apenas conjuradores arcanos?

Eu tive uma ideia de história de campanha em que os PJs eram estudantes de uma prestigiada universidade de magia em treinamento para se tornarem aventureiros registrados por uma guilda, com a ressalva de que os jogadores só podiam escolher classe...
08.06.2015 / 22:42
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Quais são as características essenciais de uma bem-sucedida campanha do mal?

Até esse momento, exigi que meus jogadores não construíssem personagens com alinhamentos malignos, pois estou familiarizado com a criação de campanhas e aventuras em torno de temas "bons" ou "redentores". No entanto, meus jogadores estão interess...
13.04.2013 / 18:29
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Como faço para que uma campanha baseada em histórias gire em torno de um megadungeon?

Eu realmente gostaria de criar um cenário mais cheio de histórias na minha próxima campanha de fantasia, mas também adoro megadungeons. Qual é uma boa maneira de usar um megadungeon para contar uma história, e não como um local para o Hack'n'Slas...
27.01.2013 / 23:40
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Como faço para que minha campanha pareça menos linear? Como faço para tomar decisões no PC Rewards? [fechadas]

Esta é a minha primeira campanha como GM e sinto que preciso dar mais opções aos meus jogadores, ou a capacidade de tomar mais decisões. Às vezes, quando tomam grandes decisões, sinto que não estou preparado. Então, isso me faz sentir como se tiv...
03.01.2019 / 21:08
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Existe alguma "prática recomendada" para equipes de GMs criarem conteúdo de campanha?

Eu mantenho um grupo de aproximadamente jogadores 10, incluindo DMs esquisitos do 3-5. Enquanto procurávamos soluções para os problemas comuns de grandes grupos (manutenção da atenção, sobrecarga de DM, combate lento, criação de encontros apropri...
27.11.2013 / 20:17