Perguntas sobre 'compels'

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Todos os jogadores têm que concordar em aceitar ou negar um grupo?

Eu apenas corri meu primeiro jogo do Fate Core e me deparei com uma pergunta que não consigo encontrar uma resposta exata para. Basicamente, em certo momento, usei um aspecto da situação, "Procurado pela guarda da cidade", para obrigar todos o...
06.12.2013 / 02:52
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Por que propor uma compelir contra outro jogador custa um ponto final? [Deixa pra lá] [fechado]

Destino Core p. 71 Finally, and this is very important: if a player wants to compel another character, it costs a fate point to propose the complication. The GM can always compel for free, and any player can propose a compel on his or...
22.10.2017 / 06:13
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Como posso criar mecanicamente uma “Zona da Verdade”?

Em um jogo Fate-Core, quero apresentar uma área em que um ritual poderoso tenha sido lançado, no qual todos devem dizer a verdade (algo semelhante ao feitiço D & D Zone of Truth). Eu tenho alguns problemas pensando nisso em termos de mecâ...
04.06.2018 / 08:11
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Destino tentador: precedente para compelir sem aspectos

Por vezes, uma possibilidade de complicação apresenta-se sem qualquer aspecto particular, sendo obviamente associado a ela. Eu tive momentos em que uma compulsão parece surgir naturalmente da narrativa, mas encontrar um aspecto correspondente se...
09.10.2013 / 19:43
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Ao pagar pontos de destino para compelir, para onde vão os pontos?

No Fate Core, a resolução de um compel tem três etapas básicas (p.71): Alguém propõe o compelir. Se um jogador compila outro personagem, custa um ponto de destino. O GM e os jogadores envolvidos negoceiam, potencialmente anulando ou desist...
31.05.2013 / 13:05
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As consequências lhe concedem pontos de destino quando são forçados pelos oponentes?

Eu fiz uma pesquisa rápida pelo site e não achei esse tópico coberto, então estou perguntando: Em Dresden Files RPG, quando um oponente compila uma de suas consequências contra você (gastando um ponto FATE, sem usar uma tag de graça), você ga...
19.01.2012 / 11:40
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Um aspecto pode estar ativo sem ser invocado / compelido?

Eu continuo encontrando meus jogadores em situações em que isso não faz sentido. Exemplo: Há uma briga de armas em uma sala cheia de fumaça. Os jogadores e NPCs têm dificuldade em ver qualquer coisa. Parece lógico que também haja um "menos" n...
30.10.2016 / 11:43
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Usando uma força para forçar a concessão

Da última vez que tocamos algum Fate, entramos no seguinte cenário: Um ladrão entra em apuros em algum porão e é encurralado por seu inimigo e por cerca de 10 de seus bandidos. Seu inimigo quer "dar um exemplo" e capturar o PC. Claro, o PC nã...
17.08.2016 / 15:12
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O self-Compels é sorteado do pool Fate do GM?

Quando você sugere um Compel em um de seus próprios Aspectos - e o GM aceita sua sugestão - faz o O Fate Point é retirado do pool de Destino finito do GM para aquela cena, ou é criado do nada? Minha suposição é que - assim como os personage...
30.07.2015 / 23:34
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O que muda se eu permitir que uma invocação gratuita pague por uma compelir?

A distinção entre invocar para efeito e obrigar no Destino nem sempre foi clara. Invocações gratuitas são frequentemente empilhadas em aspectos temporários criados como vantagens ou não considerados como tendo efeitos especiais. Isso signi...
21.04.2016 / 14:22