Por que propor uma compelir contra outro jogador custa um ponto final? [Deixa pra lá] [fechado]

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Destino Core p. 71

Finally, and this is very important: if a player wants to compel another character, it costs a fate point to propose the complication. The GM can always compel for free, and any player can propose a compel on his or her own character for free.

Digamos que eu seja um jogador. Eu percebo um aspecto que outro jogador poderia compelir, no entanto, parece que eu sou o único que percebeu essa possibilidade. Quero fazer com que o jogador e o mestre estejam cientes disso, mas não quero gastar um ponto de destino.

Qual é o propósito deste conflito de interesses? O que acontece se um jogador sugerir uma compelir e não tiver mais nenhum ponto de destino? Eu estou entendendo mal as regras?

EDIT: Opa, eu li como "compelir outro jogador" não como "compelir outro personagem" Eu não sei como eu consegui interpretá-lo e reler várias vezes.

    
por Ponggoleechee 22.10.2017 / 06:13

2 respostas

Bem, você pode falar o quanto quiser. Nenhuma lei contra isso.

Mas a única coisa que obriga alguém a gastar um Ponto de Destino ou sofrer as consequências de um enredo apropriado é você mesmo passar um ponto de Destino. (Ou, você sabe, ser um GM com uma reserva ilimitada.)

No entanto, os seres humanos também usam a linguagem para comunicar idéias uns aos outros. Se o seu colega concordar com a compulsão que você mencionou, ele poderá propor isso de graça. Não é de alguma forma inválido para eles fazer isso porque você pensou nisso primeiro.

    
22.10.2017 / 14:56

What's the purpose of this conflict of interest?

Os pontos de destino representam a capacidade do jogador de alterar parte do jogo. Eles também são um recurso limitado. A moeda dos pontos de destino é como o destino funciona da maneira que faz.

I want to make the player and the GM aware of this, but I don't want to spend a Fate point.

Você pode trazer o aspecto para os jogadores e para o GM. Eles não precisam agir de acordo. Gastar o ponto de destino o faria fazê-los pensar strongmente em agir sobre ele (ou gastar um ponto de destino para rejeitá-lo).

What happens if a player suggests a compel and doesn't have any Fate points left?

Então é só uma sugestão. Sem um ponto de destino, eles não podem fazer o compelir. (Note que eles também não podem resistir a um compelir.)

    
22.10.2017 / 07:00