Perguntas sobre 'goles'

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Habilidades modulares (preparação necessária) com insubstancialidade provavelmente não devem gerar economia para “Always On” ou “Geralmente On”

Em relação à insubstancialidade, parece ser selecionável por padrão, porque as regras principais dizem: Your “natural” form (physical or insubstantial) is considered a special effect. You must take this advantage if you can change between...
31.07.2019 / 13:25
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Aprendendo GURPS com o Discworld RPG?

Eu sou um grande fã do Discworld e estava pensando em receber a última edição do Discworld RPG, mesmo que seja apenas para o folclore. Dito isto, não sei se seria capaz de encontrar alguém para jogar (não conheço ninguém que esteja no Discworld e...
28.02.2019 / 20:20
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Os poderes divinos devem evitar a limitação do pacto para evitar a dupla imersão?

Olhando para os poderes GURPS, p.26, vejo que os poderes divinos têm um desconto de -10%, porque é esperado que o personagem do jogador viva uma vida moral de acordo com a divindade em questão: A deity grants you your power. Nothing can preve...
13.10.2019 / 08:40
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As Habilidades Modulares podem obter uma economia extra de 10% de acordo com as regras do GURPS Supers se elas não concederem habilidades?

Quero que os personagens dos jogadores tenham muitos super poderes. Por exemplo, eu quero que eles tenham Habilidades Modulares mentais baratas, com habilidades tipicamente psiônicas, como Psicocinese, PES e Controle da Mente (mas nenhuma habilid...
25.07.2019 / 16:30
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Modificadores de potência quasimorais ou semimorais com potências GURPS - o custo pode ser personalizado com as desvantagens iniciais?

Examinei as principais regras do GURPS, além de Atribuições e Supers. Penso que os custos dos tipos de energia podem ser personalizados em termos das desvantagens iniciais. O ponto de partida é a página 26 de Atribuições, onde o Modificador Divin...
23.07.2019 / 17:01
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Se você tem ataque inato e Berserk, você prefere mão-a-mão para inimigos mais próximos do que os estaleiros 20?

A definição de Berserk parece sugerir que o personagem furioso prefere ataques corpo a corpo corpo a corpo. No entanto, o combate à distância é mencionado. Se um personagem com Innate Attack enlouquece, mas seus inimigos estão a menos de 10 metro...
29.07.2019 / 06:04
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Existem livros secundários do GURPS Illuminati?

Pensando aqui, se não há livros semelhantes que possam ser usados ​​em conjunto com o GURPS Illuminati, semelhante, um cruzamento comum entre o GURPS Magic e o GURPS Fantasy, talvez com elementos do GURPS Conan. Não existem mais livros que se en...
23.09.2019 / 22:33
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DR não cinematográfico de armadura avançada

É praticamente um consenso que a Advanced Body Armour da marca registrada encontrada em Alta tecnologia (p. 66) é cinematográfico, pois seu valor de DR é baseado no hype dos coletes Dragon Skin da Pinnacle Armour, não no real Níveis de proteção N...
12.09.2019 / 19:09
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O Mana Enhancer pode ser usado para uma fraqueza que fortalece os inimigos? [fechadas]

fundo Quero criar um patrocinador ou um mentor para meus PCs que não devem sair em público. A razão é que esse Mentor tende a despertar as habilidades psíquicas de todos os que estão nas proximidades, especialmente de seus inimigos. Se seus inim...
26.07.2019 / 07:41
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É “imersão dupla” fornecer um percentual geral mínimo de 50% para a preparação necessária e o custo dos pontos 2 por ponto 1 no slot?

O B114 menciona "Preparação necessária" como uma limitação. Uma opção que parece se encaixar no design da minha campanha é: 1 hour [of preparation gives a] -50% [cost savings] O GURPS Powers menciona que as Habilidades Modulares podem ter...
29.07.2019 / 06:36