Aprendendo GURPS com o Discworld RPG?

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Eu sou um grande fã do Discworld e estava pensando em receber a última edição do Discworld RPG, mesmo que seja apenas para o folclore. Dito isto, não sei se seria capaz de encontrar alguém para jogar (não conheço ninguém que esteja no Discworld e idk se houver pessoas jogando on-line), mas talvez eu consiga encontrar alguém jogando GURPS, o que me fez pensar:

Como o Discworld RPG é um livro independente, basta aprender GURPS? Por exemplo, se eu ler o RPG do Discworld, posso jogar qualquer campanha do GURPS?

por Santiago Bosch 28.02.2019 / 20:20

3 respostas

Sim. Mas nenhum jogo GURPS ensinará tudo sobre o GURPS.

O GURPS deve ser visto como um kit de ferramentas, não como um RPG final. O GURPS possui muitos sistemas detalhados baseados no conjunto de regras principais. Espera-se que um GM GURPS selecione um desses sistemas ao projetar um jogo.

Compare isso com um RPG específico como DND ou Shadowrun. O nível de detalhes na mecânica é ajustado especificamente para alta fantasia alta fantasia ou corajosa fantasia cyberpunk, respectivamente.

Por exemplo, jogos focados em combate marcial altamente detalhado preferem regras avançadas nas Artes Marciais GURPS. Jogos com foco em táticas de tiro se beneficiarão do Tiro Tático GURPS. E existem muitos sistemas mágicos e de energia que podem ou não ser apropriados.

Mesmo o sistema de habilidades GURPS são vantagens / desvantagens são modulares e devem ser selecionadas e projetadas para a campanha em questão.

Nenhuma campanha do GURPS jamais ensinará a um GM tudo o que há sobre o GURPS. Mas ele ensinará as idéias e mecânicas básicas. Quando chegar a hora de iniciar um jogo diferente, o GM deve selecionar os sistemas mecânicos apropriados para essa campanha.

Para mais informações sobre o GURPS como um kit de ferramentas, o livro de Mook "Como ser um GM do GURPS" é uma leitura muito boa.

01.03.2019 / 00:32

A nova edição do Discworld RPG possui uma versão um pouco reduzida das regras do GURPS 4e. Ele deixa de fora regras e conceitos destinados à alta tecnologia, psiônicos e super-heróis, e possui um sistema mágico próprio. GURPS tem grande quantidade de sistemas mágicos, então isso não é grande coisa, mas é a principal coisa que é exclusiva do livro.

Aprender as regras do Discworld certamente ensinará a você todas as mecânicas essenciais do GURPS e não ensinará nada de errado no GURPS 4e. Não perderá muito que é útil para um jogo de fantasia mais genérico, mas não o equipará totalmente para todos os tipos de jogos que podem ser jogados com o GURPS.

28.02.2019 / 21:33

Existe um livreto gratuito chamado GURPS Lite, projetado especificamente para fornecer uma compreensão básica de como usar o sistema. Isso, combinado com o livro da campanha, deve ser suficiente para você entender o básico.

O GURPS Lite pode ser baixado gratuitamente em: http://www.sjgames.com/gurps/lite/

28.02.2019 / 21:35

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